高性能 'proper' c++ 替代可变长度数组

high performance 'proper' c++ alternative to variable length array

我正在编写一个需要在运行时创建数组的函数。该数组将很小,所以我不担心不安全的代码,但是,我想编写 'proper' 代码。因此,我正在考虑三种选择:

  1. 字符数组[len];
  2. char array = new char(len);
  3. std::vector 数组(len);

使用Compiler Explorer 将它们与-O3 进行比较。 结果是这样的:

  1. 12 条指令,0 次调用 new
  2. 21 条指令,1 次调用 new
  3. 118 条指令,2 次以上调用 new

我是否错过了对 std::vector<> 的优化,或者 'proper' c++ 速度变慢了,还是我完全错过了一种编码方式?

编辑:我忘记删除堆分配数组

测试代码:

代码 1:

#include <string.h>

void populate_array(char* arr);
int compute_result(char* arr);

int str_to_arr(const char* str)
{
    auto len = strlen(str);
    char array[len];
    populate_array(array);
    return compute_result(array);
}

代码 2:

#include <string.h>

void populate_array(char* arr);
int compute_result(char* arr);

int str_to_arr(const char* str)
{
    auto len = strlen(str);
    char* array = new char[len];
    populate_array(array);
    auto result = compute_result(array);
    delete[] array;
    return result;
}

代码 3:

#include <string.h>
#include <vector>

void populate_array(std::vector<char> arr);
int compute_result(std::vector<char> arr);

int str_to_arr(const char* str)
{
    auto len = strlen(str);
    std::vector<char> array(len);
    populate_array(array);
    return compute_result(array);
}

代码中存在一些问题,可能会导致您在比较中误入歧途。

  1. new char(len) 分配单个字符,用值 len 初始化。您会在 new char[len] 之后分配 len 个字符。也应该有匹配的delete []
  2. std::vector<char> 对象按值传递给 populate_array,制作一个副本(因此不会实际填充您想要的数组),对于 compute_result 也是如此。这些副本将产生新的分配。通过引用传递在这里是合适的。
  3. 不使用自定义分配器,std::vector 将对其所有元素进行值初始化。实际上,这意味着该向量中的每个元素都设置为零。这不是由 new char[len].
  4. 执行的

VLA 不是 C++ 的一部分,但可以作为扩展提供。虽然在这种情况下,对于小 len,编译器可以选择为堆栈上的数组分配 space,但由于它们的非标准性质,最好避免使用它们;即使在 C 中,也不需要支持它们。