是否可以在 ListView 中显示带有文本 + 图标的行?

Is it possible to display lines with text + icons in a ListView?

我想在 ListView 中显示不同行的通知。

我试过 StackPanel,但我不确定我是否走在正确的道路上。

<StackPanel Margin="5" Orientation="Horizontal" Background="DarkBlue" Height="28">
   <Image Source="../Resources/crown.png" Height="18"/>
   <TextBlock Text="Hello, I am a text block!" Margin="3 0 0 0"/>
</StackPanel>

不总是相同的行,也可以只是文本。

有谁知道我如何实现这样的东西(也许也在 code-behind 中)?

如果您希望图像实际位于文本中(如表情符号),那么您将不得不做一些工作。这听起来像是我真正想要用户控件的几次之一,其重点是扫描文本以查找表情符号值并动态构建数据模板。

请记住,您在 XAML 中可以做的任何事情都可以在代码中完成,因此我正在考虑的代码将遵循以下总体思路:

  1. 扫描文本以获取表情符号值并创建数据元素值列表。
  2. 创建一个 DockPanel。
  3. 对于列表中的每个元素,添加一个 TextBlock 或一个图像(基于值)。
  4. 将 this.Content 设置为 DockPanel。

我认为这正是您要找的东西,但如果您只想要一个图像,那么 ValueConverter 建议会起作用。

您没有任何数据结构,所以让我们在下面创建它们。这种方法并不完整,只是 太多选项 无法实现此方案。您可以随时调整、改进和扩展示例以满足您的要求。

我将使用 ItemsControl,因为这似乎是一个只读通知控件。如果您希望这些项目是可选的,您可以轻松地将其替换为 ListBoxListView

思路很简单,有一个Line模型,里面包含了所有要显示的信息,它是一个属性类型的DateTime时间戳和一个可枚举的LineFragment,表示一行中显示的所有不同数据类型。

public class Line
{
   public Line(DateTime dateTime, IEnumerable<LineFragment> fragments)
   {
      DateTime = dateTime;
      Fragments = fragments;
   }

   public DateTime DateTime { get; }

   public IEnumerable<LineFragment> Fragments { get; }
}

LineFragment 是许多在一行中表示文本和其他数据的派生类型的基本类型。

public abstract class LineFragment
{
}
  • 一个简单的TextFragment表示一行中的纯文本。

    public class TextFragment : LineFragment
    {
       public TextFragment(string text)
       {
          Text = text;
       }
    
       public string Text { get; }
    }
    
  • 代表玩家的玩家片段,例如Knochenbrecher Messerkämpferin.

    public class PlayerFragment : LineFragment
    {
       public PlayerFragment(string name)
       {
          Name = name;
       }
    
       public string Name { get; }
    }
    
  • 代表头骨和戴牙套的皇冠的玩家状态片段。

    public class PlayerStatFragment : LineFragment
    {
       public PlayerStatFragment(int skulls, int crowns)
       {
          Skulls = skulls;
          Crowns = crowns;
       }
    
       public int Skulls { get; }
    
       public int Crowns { get; }
    }
    
    
  • 一个属性统计片段,它具有代表 GloryExperience 等属性的衍生物银色.

    public abstract class AttributeStatFragment : LineFragment
    {
       protected AttributeStatFragment(string name, AttributeStatOperator statOperator, int value)
       {
          Name = name; 
          Operator = statOperator;
          Value = value;
       }
    
       public string Name { get; }
    
       public AttributeStatOperator Operator { get; }
    
       public int Value { get; }
    }
    
    public class GloryStatFragment : AttributeStatFragment
    {
       public GloryStatFragment(string name, AttributeStatOperator statOperator, int value) : base(name, statOperator, value)
       {
       }
    }
    
    public class ExperienceStatFragment : AttributeStatFragment
    {
       public ExperienceStatFragment(string name, AttributeStatOperator statOperator, int value) : base(name, statOperator, value)
       {
       }
    }
    
    public class SilverStatFragment : AttributeStatFragment
    {
       public SilverStatFragment(string name, AttributeStatOperator statOperator, int value) : base(name, statOperator, value)
       {
       }
    }
    
    public enum AttributeStatOperator
    {
       Plus,
       Minus
    }
    
  • 代表税收的税收片段和衍生品,例如 Guild Tax

    public abstract class TaxFragment : LineFragment
    {
       public TaxFragment(string name, int value)
       {
          Name = name;
          Value = value;
       }
    
       public string Name { get; }
    
       public int Value { get; }
    }
    
    public class GuildTaxFragment : TaxFragment
    {
       public GuildTaxFragment(string name, int tax) : base(name, tax)
       {
       }
    }
    

现在您可以在视图模型或代码隐藏中公开 Line 的集合。如果您在运行时添加项目,则必须使用 ObervableCollection<T>,否则添加、删除或插入项目等更改将不会反映在用户界面中。

public ObservableCollection<Line> Lines { get; }

不要忘记初始化集合 属性。之后你可以像这样添加你的项目:

Lines.Add(new Line(DateTime.Now, new List<LineFragment>
{
   new TextFragment("Du hast"),
   new GloryStatFragment(GloryStatName, AttributeStatOperator.Plus, 820),
   new PlayerStatFragment(390, 273),
   new TextFragment("erhalten")
}));

Lines.Add(new Line(DateTime.Now, new List<LineFragment>
{
   new TextFragment("Du erhältst"),
   new ExperienceStatFragment(ExperienceStatName, AttributeStatOperator.Plus, 42)
}));

Lines.Add(new Line(DateTime.Now, new List<LineFragment>
{
   new PlayerFragment("Knochenbrecher Messerkämpferin"),
   new TextFragment("hat"),
   new TextFragment("für dich regeneriert")
}));

Lines.Add(new Line(DateTime.Now, new List<LineFragment>
{
   new TextFragment("Du hast"),
   new SilverStatFragment(SilverStatName, AttributeStatOperator.Plus, 184),
   new PlayerStatFragment(75, 61),
   new TextFragment("erhalten")
}));

Lines.Add(new Line(DateTime.Now, new List<LineFragment>
{
   new TextFragment("Du hast"),
   new GuildTaxFragment(GuildTaxName, 46),
   new TextFragment("bezahlt")
}));

为了显示片段,我们必须为 XAML 中的项目创建 DataTemplates。请注意,出于演示目的,我在 Resources 文件夹中创建了虚拟图像。

<Style x:Key="LineFragmentImageStyle"
       TargetType="{x:Type Image}">
   <Setter Property="Width"
           Value="10" />
   <Setter Property="Height"
           Value="10" />
   <Setter Property="Margin"
           Value="2" />
</Style>

<Style x:Key="OperatorTextBlockStyle"
       TargetType="{x:Type TextBlock}">
   <Setter Property="Text"
           Value="+ " />
   <Style.Triggers>
      <DataTrigger Binding="{Binding}"
                   Value="{x:Static local:AttributeStatOperator.Minus}">
         <Setter Property="Text"
                 Value="- " />
      </DataTrigger>
   </Style.Triggers>
</Style>

<DataTemplate DataType="{x:Type local:TextFragment}">
   <TextBlock Text="{Binding Text, StringFormat='{}{0} '}" />
</DataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type local:PlayerFragment}">
   <TextBlock Text="{Binding Name, StringFormat='{}{0} '}" />
</DataTemplate>

<DataTemplate DataType="{x:Type local:PlayerStatFragment}">
   <StackPanel Orientation="Horizontal">
      <TextBlock Text="( " />
      <Image Source="Resources/skull.png"
             Style="{StaticResource LineFragmentImageStyle}" />
      <TextBlock Text="{Binding Skulls, StringFormat='{} {0} '}" />
      <Image Source="Resources/crown.png"
             Style="{StaticResource LineFragmentImageStyle}" />
      <TextBlock Text="{Binding Crowns, StringFormat='{} {0} '}" />
      <TextBlock Text=" ) " />
   </StackPanel>
</DataTemplate>

<DataTemplate DataType="{x:Type local:ExperienceStatFragment}">
   <StackPanel Orientation="Horizontal">
      <TextBlock DataContext="{Binding Operator}"
                 Style="{StaticResource OperatorTextBlockStyle}" />
      <Image Source="Resources/key.png"
             Style="{StaticResource LineFragmentImageStyle}" />
      <TextBlock Text="{Binding Value, StringFormat='{} {0} '}" />
      <TextBlock Text="{Binding Name, StringFormat='{}{0} '}" />
   </StackPanel>
</DataTemplate>

<DataTemplate DataType="{x:Type local:GloryStatFragment}">
   <StackPanel Orientation="Horizontal">
      <TextBlock DataContext="{Binding Operator}"
                 Style="{StaticResource OperatorTextBlockStyle}" />
      <Image Source="Resources/badge.png"
             Style="{StaticResource LineFragmentImageStyle}" />
      <TextBlock Text="{Binding Value, StringFormat='{} {0} '}" />
      <TextBlock Text="{Binding Name, StringFormat='{}{0} '}" />
   </StackPanel>
</DataTemplate>

<DataTemplate DataType="{x:Type local:SilverStatFragment}">
   <StackPanel Orientation="Horizontal">
      <TextBlock DataContext="{Binding Operator}"
                 Style="{StaticResource OperatorTextBlockStyle}" />
      <Image Source="Resources/silver.png"
             Style="{StaticResource LineFragmentImageStyle}" />
      <TextBlock Text="{Binding Value, StringFormat='{} {0} '}" />
      <TextBlock Text="{Binding Name, StringFormat='{}{0} '}" />
   </StackPanel>
</DataTemplate>

<DataTemplate DataType="{x:Type local:GuildTaxFragment}">
   <StackPanel Orientation="Horizontal">
      <Image Source="Resources/silver.png"
             Style="{StaticResource LineFragmentImageStyle}" />
      <TextBlock Text="{Binding Value, StringFormat='{} {0} '}" />
      <TextBlock Text="{Binding Name, StringFormat='{}{0} '}" />
      <TextBlock Text="(" />
      <Image Source="Resources/armor.png"
             Style="{StaticResource LineFragmentImageStyle}" />
      <TextBlock Text=")" />
   </StackPanel>
</DataTemplate>

然后我们为 Line 本身创建一个数据模板。每行显示一个时间戳,在 ItemsControl 旁边有一个 TextBlock,使用上面定义的数据模板水平显示所有片段。 WrapPanel 如果超出视口,将自动换行。

<DataTemplate DataType="{x:Type local:Line}">
   <Grid>
      <Grid.ColumnDefinitions>
         <ColumnDefinition Width="Auto" />
         <ColumnDefinition />
      </Grid.ColumnDefinitions>
      <TextBlock Grid.Column="0"
                 Margin="3"
                 Text="{Binding DateTime, StringFormat=[hh:mm:ss]}" />
      <ItemsControl Grid.Column="1"
                    Margin="3"
                    ItemsSource="{Binding Fragments}">
         <ItemsControl.ItemsPanel>
            <ItemsPanelTemplate>
               <WrapPanel Orientation="Horizontal" />
            </ItemsPanelTemplate>
         </ItemsControl.ItemsPanel>
      </ItemsControl>
   </Grid>
</DataTemplate>

最后但同样重要的是,要显示 Lines 集合,我们必须向使用 Line 数据模板的用户界面 XAML 添加一个 ItemsControl显示线条。

<ScrollViewer>
   <ItemsControl ItemsSource="{Binding Lines}" Style="{StaticResource LinesItemsControlStyle}" />
</ScrollViewer>

就是这样。您可以轻松地使用其他项目扩展它。这是它的样子: