在直线上绘制一个点
Plotting a point on straight line
直线方程为Y = M.X + C,
我有一个点和对角的点,所以我可以算出直线方程
Slop := Tan(Rot) // We are passing radians to convert to gradient
C := (-Slop*X) + Y // Substitute our point XY values
这就是我用来获取 Y 截距和斜率或梯度的当前数学。
但是我想知道如何在起点前绘制 X 距离的点。
目前,我正在尝试以下操作,其中 Y2 和 X2 是我们原始点的值加上 100 个单位。
NewPoint.X := Round( (Y2 - C) / Slop );
NewPoint.Y := Round((slop*X2) + C);
这里是一个完整功能的粘贴箱:
谢谢。
你定义的问题好像是线圆截取问题。
据我所知,你有一个 X,Y 点位于一条你已经知道其斜率的线上。现在您需要做的就是使用一个原点为 X、Y、半径为 100 的圆(以防您想要一个距离直线上的 X、Y 100 个单位的点)。找到直线上圆的截距,你应该完成了。有一个简单的公式。
注:会有两点满足方程。您需要决定选择哪一个。
为了让事情更简单,用参数方程定义你的线:
X = X0 + UX * t
Y = Y0 + UY * t
其中X0, Y0
是某个基点的坐标,UX, UY
是单位方向向量的分量。注意
UX = Cos(Phi)
UY = Sin(Phi)
其中 Phi
是线与 OX 轴之间的角度。
另一方面,Tan(Phi)
等于您的 slope
。
如果线是由两个点定义的,则
Len = Hypot(X1 - X0, Y1 - Y0)
UX = (X1 - X0) / Len
UY = (Y1 - Y0) / Len
距离基点 Dist
所需距离的点正好是
X = X0 + UX * Dist
Y = Y0 + UY * Dist
直线方程为Y = M.X + C,
我有一个点和对角的点,所以我可以算出直线方程
Slop := Tan(Rot) // We are passing radians to convert to gradient
C := (-Slop*X) + Y // Substitute our point XY values
这就是我用来获取 Y 截距和斜率或梯度的当前数学。
但是我想知道如何在起点前绘制 X 距离的点。
目前,我正在尝试以下操作,其中 Y2 和 X2 是我们原始点的值加上 100 个单位。
NewPoint.X := Round( (Y2 - C) / Slop );
NewPoint.Y := Round((slop*X2) + C);
这里是一个完整功能的粘贴箱:
谢谢。
你定义的问题好像是线圆截取问题。 据我所知,你有一个 X,Y 点位于一条你已经知道其斜率的线上。现在您需要做的就是使用一个原点为 X、Y、半径为 100 的圆(以防您想要一个距离直线上的 X、Y 100 个单位的点)。找到直线上圆的截距,你应该完成了。有一个简单的公式。
注:会有两点满足方程。您需要决定选择哪一个。
为了让事情更简单,用参数方程定义你的线:
X = X0 + UX * t
Y = Y0 + UY * t
其中X0, Y0
是某个基点的坐标,UX, UY
是单位方向向量的分量。注意
UX = Cos(Phi)
UY = Sin(Phi)
其中 Phi
是线与 OX 轴之间的角度。
另一方面,Tan(Phi)
等于您的 slope
。
如果线是由两个点定义的,则
Len = Hypot(X1 - X0, Y1 - Y0)
UX = (X1 - X0) / Len
UY = (Y1 - Y0) / Len
距离基点 Dist
所需距离的点正好是
X = X0 + UX * Dist
Y = Y0 + UY * Dist