在范围内找不到 AudioEngine

cannot find AudioEngine in scope

简而言之,我已经安装了 AudioKit XCFramework,将 AudioKit 导入到一个简单的 class 中,并且根据迁移指南,尝试创建一个音频引擎实例而不是旧的 4.0 AudioKit 单例。

步骤 1:制作frameworks文件夹,将AudioKit XCFramework粘贴进去 2:在项目设置中嵌入并签名的AudioKit 3:更新了其他链接器标志以包括 -lc++ 4:更新了框架搜索路径以包含 Audiokit 的路径 5: 用下面的代码写了简单的 class

import AudioKit
class AkStart {
var mix = AKMixer()
init(){
    let engine = AudioEngine()
    engine.output = mix
    engine.start()
}

}

我收到阻止编译读取的错误:“在范围内找不到 'AudioEngine'” 我的 Xcode 版本是 12.3,我使用的是 SwiftUI,撰写本文时 AudioKit XCFramework AudioKit 版本是 5.0 我还需要在框架安装中包含其他输入语句或步骤吗?

我想你的所有问题都可以通过观看我post上传到 YouTube 的办公时间来回答:https://www.youtube.com/channel/UCLLYNAal3aJpaFl4WluRCvw

并随时加入下一个。我 post AudioKitMan 推特上的 link。