DirectX12 渲染部分 window

DirectX12 rendering to part of the window

我正在尝试让 DirectX12 管线只渲染 window 的一部分,而不是整个 window。这可能吗? 我可以手动平移顶点,或将 screenViewport 设置为较小的尺寸,但渲染器仍会渲染整个 window,将背景颜色设置为未渲染的颜色。

即使我将后台缓冲区大小设置为较小的大小,目标视图仍然是整个 window。如何将目标视图更改为 window 的一部分?

我一定是遗漏了一些关于 CreateRenderTargetView()

的东西

您可以通过 D3D12_RECT to ClearRenderTargetView 来指定要清除渲染目标的哪一部分。因此,将您的视口设置为较小的尺寸,仅清除该部分,您就可以开始了。

是的,您可以做到,只需为您感兴趣的区域配置 scissor-rect 和 viewport-rect。