让 Raylib-cs 在 windows 中使用 128 以上的扩展 ascii / unicode?

Making Raylib-cs work with extended ascii / unicode above 128 in windows?

我正在向高中生教授 C# 和游戏开发,我们使用 Raylib-cs 作为对图形 API 和库的简单介绍。

我们遇到了一个小问题:我们是瑞典人,我们想使用一些特殊的 non-ascii 字母 – 即 å、ä 和 ö(很多瑞典语单词都使用它们)。但是,我无法 Raylib-cs 显示代码点 127 以上的任何内容 – 至少不使用 DrawText。

相反,我得到的只是?.

这是在 Windows 10、64 位、20H2 上。使用 dotnet 5(最新),主要是作为 nuget 包提供的 Raylib-cs。

到目前为止我尝试过的:

这是我的简单测试代码(只写出字符 0-255):

static void Main(string[] args)
{
  int font_size = 10;
  Raylib.InitWindow(800, font_size * 64, "åäö");
  while (!Raylib.WindowShouldClose())
  {
    Raylib.BeginDrawing();
    Raylib.ClearBackground(Color.BEIGE);
    for (int i = 0; i < 255; i++)
    {
      int col = i / 64;
      int x = col * 200;
      int y = (i % 64) * font_size;
      string text = i.ToString() + " | " + ((char)i).ToString();

      Raylib.DrawText(text, x, y, font_size, Color.BLACK);
    }
    Raylib.EndDrawing();
  }
}

结果 windows(至少对我而言):Window 标题栏是“???”,第二列以外的所有字符也是如此。 debian 中的结果:Window 标题栏是“åäö”,所有字符都按应有的方式绘制。

有人遇到过这个问题吗?有人有(测试过的)解决方案吗?

C# 在 windows 上如何处理字符串或其他方面是否存在一些已知的怪癖?

库导入的方式DrawText有问题;它的默认行为“编组”字符串值以适应旧字符编码,不一定是 UTF-8:https://github.com/ChrisDill/Raylib-cs/blob/b1f46d33071387800559523950aa131448251461/Raylib-cs/Raylib.cs#L2116(指定 CharSet=Unicode 可能无济于事,因为 DrawText 函数不使用宽字符字符串,但是相当普通的 char* 指针解释为 UTF-8。)

我看到你有 posted an issue 到 GitHub 存储库。幸运的是,该库的作者提出了两种解决方法。正如他们所说,其中之一是:“使用 [MarshalAs(UnmanagedType.LPUTF8Str)] 将字符串编组为 UTF8。”