在 MFC 中嵌入 Windows 媒体播放器

Embedding Windows Media Player in MFC

我正在尝试使用 Visual Studio 2019 将 WMP 嵌入到新创建的基于 MFC 对话框的应用程序中。 这些是我正在执行的步骤:

  1. 创建新项目
  2. 转到资源视图并单击“插入 ActiveX 控件”
  3. Select Windows 媒体播放器并单击确定
  4. 将新创建的 WMP 元素的 ID 更改为不太通用的内容,例如 WMP_Player
  5. 右键单击 WMP 元素并 select 添加变量
  6. 我将变量名称设置为 m_wmp
  7. 已创建新变量并将 CWMP_Player.hCWMP_Player.cpp 添加到项目中。

我尝试构建项目但失败了。 CWMP_Player.h 内有 354 个错误,例如:

Severity Code Description Project File Line Suppression State

Error C2535 BOOL CWMP_Player::get_isAvailable(LPCTSTR): member function already defined or declared WinMediaPl

Error C2377 BOOL: redefinition; typedef cannot be overloaded with any other symbol WinMediaPl

Error C2660 CWMP_Player::InvokeHelper: function does not take 5 arguments WinMediaPl

虽然 CWMP_Player.cpp 几乎是空的,只有几个包含(一个是 pch.h)和这一行:

IMPLEMENT_DYNCREATE(CWMP_Player, CWnd)

我是不是忘记了一步?我应该在这个文件还是另一个文件中包含一些东西?

个人认为VS2019添加的class文件中自动添加的代码与WinMediaPl中的定义有冲突。对比VS2017和VS2019自动添加的代码,发现下面自动添加的代码在CWMP_Player.h或其他.h.

是多余的
// Operations
public:
// IWMPPlaylist

// Functions
//

    long get_count()
    {
        long result;
        InvokeHelper(0xC9, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_I4, (void*)&result, nullptr);
        return result;
    }
    CString get_name()
    {
        CString result;
        InvokeHelper(0xCA, DISPATCH_PROPERTYGET, VT_BSTR, (void*)&result, nullptr);
        return result;
    }

...

    VARIANT getItemInfoByType(long lCollectionIndex, LPCTSTR bstrType, LPCTSTR bstrLanguage, long lAttributeIndex)
    {
        VARIANT result;
        static BYTE parms[] = VTS_I4 VTS_BSTR VTS_BSTR VTS_I4 ;
        InvokeHelper(0x5AE, DISPATCH_METHOD, VT_VARIANT, (void*)&result, parms, lCollectionIndex, bstrType, bstrLanguage, lAttributeIndex);
        return result;
    }

所以,您可以将它们注释掉。