颤振自定义设计形状
flutter custom design shape
我有这个设计(如图所示),我想编码,我尝试将形状制作成 svg 图片并将其放入容器中,但我认为这不是最好的方法,而且还有两边的边距即使我移除填充也不会消失(如右图所示)
我的代码是:
Scaffold(
body: SafeArea(
child: SingleChildScrollView(
child: Align(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Padding(
padding: EdgeInsets.all(SizeConfig.blockSizeHorizontal * 2),
child: buildLocalImage('assets/images/shape.svg'),
),
边距可能源于 SafeArea。由于您在脚手架的主体中,因此您可能在那里不需要它。先尝试移除 SafeArea,然后再尝试自定义画家之类的东西。
此外,您可以使用 flutter_svg to embed the SVG shape into your app. This allows you to use the usual fitting 参数之类的包来定位形状。
要根据您的模型放置徽标,您必须将其堆叠在 SVG 背景上。为此使用 stack 小部件。
您的选择是:
目前尚不清楚最佳选择是什么,因为我不确定绘制后您将做什么(手势检测、位置等)。但我会说选项 2 通常是最常见的。
我有这个设计(如图所示),我想编码,我尝试将形状制作成 svg 图片并将其放入容器中,但我认为这不是最好的方法,而且还有两边的边距即使我移除填充也不会消失(如右图所示)
我的代码是:
Scaffold(
body: SafeArea(
child: SingleChildScrollView(
child: Align(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Padding(
padding: EdgeInsets.all(SizeConfig.blockSizeHorizontal * 2),
child: buildLocalImage('assets/images/shape.svg'),
),
边距可能源于 SafeArea。由于您在脚手架的主体中,因此您可能在那里不需要它。先尝试移除 SafeArea,然后再尝试自定义画家之类的东西。
此外,您可以使用 flutter_svg to embed the SVG shape into your app. This allows you to use the usual fitting 参数之类的包来定位形状。
要根据您的模型放置徽标,您必须将其堆叠在 SVG 背景上。为此使用 stack 小部件。
您的选择是:
目前尚不清楚最佳选择是什么,因为我不确定绘制后您将做什么(手势检测、位置等)。但我会说选项 2 通常是最常见的。