如果玩家单击空白 space unity 2d 则播放

play if the player click in a blank space unity 2d

我正在为手机制作 2d 游戏并在 canvas 上创建了一个暂停按钮。问题是当我点击暂停按钮时,播放器会射击。我希望有一种方法可以在触摸 UI 的某个元素时阻止拍摄。 有什么简单的方法可以做到这一点吗?

这是我为检测点击而编写的代码:

if(Input.touchCount > 0)
        {
            touch_ = Input.GetTouch(0);
            
            if(touch_.phase == TouchPhase.Began)
            {
                touching = true;
                touch_began_fun();
            }
            if(tocando)
            {
                toching_fun();
            }
            if(touch_.phase == TouchPhase.Ended)
            {
                touching = false;
                touch_ended_fun();
            }
        }

检查当前选中的EventSystem游戏对象是否为空。如果它不为空,则触摸在 UI 元素上。

if(Input.touchCount > 0)
{
    touch_ = Input.GetTouch(0);

    if(touch_.phase == TouchPhase.Began && EventSystem.current.currentSelectedGameObject == null)
    {
        touching = true;
        touch_began_fun();
    }
    if(tocando)
    {
        toching_fun();
    }
    if(touch_.phase == TouchPhase.Ended)
    {
        touching = false;
        touch_ended_fun();
    }
}