如何从透明图片 (.png) 制作 3dsMax 对象?

How to Make 3dsMax Object from Transparent Picture (.png)?

假设我通过 Photoshop 从我绘制的几何图形创建了一个透明图像(无背景),并将其保存为 "png" 文件。我想塑造 3dsMax 对象,我。 e.根据我从 "png" 绘制的几何图形平面,然后在具有 3D 对象的情况下将其拉伸(但不是必需的,对于某些项目,仅成型平面就足够了)。如何按照 "png" 中的图像路径塑造 3dsMax 平面?有转换器吗?

所以,基本上,在通过 Photoshop 修改后,我在 Adob​​e Illustrator 中打开了 "jpg" 文件(可以直接打开 .psd 文件),并在那里创建了一个路径:

  1. 对象>图像跟踪>制作
  2. 对象>图像描摹>展开
  3. 删除相框锚点。
  4. 选择颜色(右面板),交换填充和描边(左面板)。

然后我保存为.ai 文件(Illustrator 8 版本适用于 3dsMax 2009),最后导入到 3dsMax(文件>导入...),并得到它们的形状。