Google Cardboard (android) 上的 VR 使用 Unity 错误

VR on Google Cardboard (android) using Unity ERROR

我是 Unity 和 VR 的新手。我正在尝试使用 Unity 和我的 Android phone 通过 Google Cardboard 创建一个非常基本的 VR 应用程序。

我按照此处给出的步骤,https://developers.google.com/cardboard/develop/unity/quickstart, https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html 并在我的笔记本电脑上安装了 android studio sdk。

这是我的场景、层次结构和构建设置。构建时没有错误。冰箱模型是我的游戏对象,你可以看到相机指向冰箱,至少我是这么推断的。

在我的 phone 上,我只能在面朝下时看到绿色背景,当我将我的 phone 朝上时,它会变成白色。没看到别的。

设置图片: [1]: https://i.stack.imgur.com/bOsNl.jpg [2]: https://i.stack.imgur.com/aTsrf.jpg [3]: https://i.stack.imgur.com/a9QSJ.jpg

输出图像: [4]: https://i.stack.imgur.com/IgWuy.jpg [5]: https://i.stack.imgur.com/LDmQX.jpg [6]: https://i.stack.imgur.com/4lfHU.jpg

确保在构建您的应用程序时包含 HelloCardboard 场景,并删除仅包含额外冗余相机的默认空场景。 您必须通过 Build Settings window 按钮 “Add Open Scenes”.