使用 fx:include 时自定义控制器工厂
Custom controller factory when using fx:include
我使用的是 JavaFX 版本 15.0.1。我想通过向其中注入多个 FXML 文件来制作更复杂的场景,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<AnchorPane fx:controller="MainFxmlController">
<children>
<VBox>
<children>
<fx:include fx:id="topMenu" source="top_menu.fxml" />
<fx:include fx:id="navigation" source="navigation.fxml" />
<fx:include fx:id="statusBar" source="status_bar.fxml" />
</children>
</VBox>
</children>
</AnchorPane>
Here 我发现包含的 FXML 的控制器会自动加载并注入到主控制器中名为 Controller 的 @FXML 注释字段中(在本例中 MainFxmlController
).
我的问题是:在这种情况下如何使用我自己的控制器工厂来实例化相应的控制器class?
我需要在构造函数中为控制器提供一些依赖项。
包含的 FXML 将与封闭的 FXML 使用相同的控制器工厂;因此您的控制器工厂可以测试哪个控制器 class 被传递给回调方法,创建适当的对象,并将依赖项传递给它。
像这样:
// application model class:
DataModel model = new DataModel();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("main.fxml"));
loader.setControllerFactory(controllerType -> {
if (controllerType == MainController.class) {
return new MainController(model);
}
if (controllerType == TopMenuController.class) {
return new TopMenuController(model);
}
if (controllerType == NavigationController.class) {
return new NavigationController(model);
}
if (controllerType == StatusBarController.class) {
return new StatusBarController(model);
}
return null ; // or throw an unchecked exception
});
Parent mainRoot = loader.load();
如果你喜欢(或需要更通用),你可以使用反射:
loader.setControllerFactory(controllerType -> {
try {
for (Constructor<?> c : controllerType.getConstructors()) {
if (c.getParameterCount() == 1
&& c.getParameterTypes()[0] == DataModel.class) {
return c.newInstance(model);
}
}
// If we got here, there's no constructor taking a model,
// so try to use the default constructor:
return controllerType.getConstructor().newInstance();
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});
我使用的是 JavaFX 版本 15.0.1。我想通过向其中注入多个 FXML 文件来制作更复杂的场景,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<AnchorPane fx:controller="MainFxmlController">
<children>
<VBox>
<children>
<fx:include fx:id="topMenu" source="top_menu.fxml" />
<fx:include fx:id="navigation" source="navigation.fxml" />
<fx:include fx:id="statusBar" source="status_bar.fxml" />
</children>
</VBox>
</children>
</AnchorPane>
Here 我发现包含的 FXML 的控制器会自动加载并注入到主控制器中名为 MainFxmlController
).
我的问题是:在这种情况下如何使用我自己的控制器工厂来实例化相应的控制器class? 我需要在构造函数中为控制器提供一些依赖项。
包含的 FXML 将与封闭的 FXML 使用相同的控制器工厂;因此您的控制器工厂可以测试哪个控制器 class 被传递给回调方法,创建适当的对象,并将依赖项传递给它。
像这样:
// application model class:
DataModel model = new DataModel();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("main.fxml"));
loader.setControllerFactory(controllerType -> {
if (controllerType == MainController.class) {
return new MainController(model);
}
if (controllerType == TopMenuController.class) {
return new TopMenuController(model);
}
if (controllerType == NavigationController.class) {
return new NavigationController(model);
}
if (controllerType == StatusBarController.class) {
return new StatusBarController(model);
}
return null ; // or throw an unchecked exception
});
Parent mainRoot = loader.load();
如果你喜欢(或需要更通用),你可以使用反射:
loader.setControllerFactory(controllerType -> {
try {
for (Constructor<?> c : controllerType.getConstructors()) {
if (c.getParameterCount() == 1
&& c.getParameterTypes()[0] == DataModel.class) {
return c.newInstance(model);
}
}
// If we got here, there's no constructor taking a model,
// so try to use the default constructor:
return controllerType.getConstructor().newInstance();
} catch (InstantiationException | IllegalAccessException | InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
});