我的 Pixelart 在 Unity 中看起来真的像素化了

My Pixelart Look Really Pixelated In Unity

我不知道它是什么,但我的像素图看起来真的像素化了,并且经过了奇怪的优化。我已经关闭了压缩和过滤器,但仍然有些不对劲。任何帮助,将不胜感激!顺便说一句,这个问题只发生在旋转的精灵上。

(因为我是新手,所以我也会喜欢一些关于统一制作像素艺术游戏的一般技巧。)

关于在 Unity 引擎中制作像素艺术游戏的一般提示,请查看以下内容:

A post on Unity's blog关于使用 Unity 开发像素艺术游戏的最佳实践

2D pixel perfect 是一个可供您使用的 Unity 包,“它确保您的像素艺术在不同的分辨率下保持清晰,并且在运动中稳定”。