访问另一个 c 文件中定义的结构?

Accessing a struct defined in another c file?

我正在尝试从另一个 c 文件访问一个 c 文件中定义的结构。问题是我不能使用extern关键字 我也不能在头文件中定义结构。如何访问 use_abstract.cabstract.c 中定义的结构?这是一个最低限度的示例:

abstract.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct s_strukt {
    int x;
} strukt;

strukt* create_struct() {
    strukt* s = malloc(sizeof(strukt));

    return s;
}

abstract.h

#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT
struct s_strukt;

#endif

使用_abstract.c

#include <stdio.h>
#include "abstract.h"

int main() {

    strukt *s = create_struct();
    s->x = 0;

    return 0;
}

执行以下结果出错gcc use_abstract.c abstract.c:

use_abstract.c:6:5: error: use of undeclared identifier 'strukt'; did you mean 'struct'?
    strukt *s = create_struct();
    ^~~~~~
    struct
use_abstract.c:6:5: error: declaration of anonymous struct must be a definition
use_abstract.c:6:5: warning: declaration does not declare anything [-Wmissing-declarations]
use_abstract.c:7:5: error: use of undeclared identifier 's'
    s->x = 0;
    ^
1 warning and 3 errors generated.

有几种方法可以解决这个特定问题,具体取决于您要执行的操作。

首先,您的代码似乎将结构名称 struct s_strukt 与 typedef 名称 strukt 混为一谈。一般来说,typedef 会存在于 abstract.h 中,客户端代码和 abstract.c 中的实现都可以使用它(而且我认为,一般来说,有一个类型名称这与 - 发音相同 - 有一个字母不同,因为现有的 C 关键字会导致混淆和沮丧)。

如果您的目标是明确区分接口和实现,您可以使用所谓的“opaque structures”。这就是当你有一个引用结构的类型时得到的结果,该结构的定义对调用代码不可见(例如,fopen/fclose/read/write 使用的 FILE 类型等)。

abstract.h 中,您将拥有:

#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT

typedef struct s_strukt strukt;

strukt *create_strukt(void);
#endif

而在 abstract.c 中,您将拥有:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "abstract.h"

struct s_strukt {
    int x;
};

strukt *create_strukt() {
    strukt *s = malloc(sizeof(strukt));
    return s;
}

鉴于上述情况,您可以这样写 use_abstract.c 并且编译时不会出错:

#include <stdio.h>
#include "abstract.h"

int main() {
    strukt *s = create_strukt();

    return 0;
}

但是有个问题!因为 strukt 是不透明类型,如果你尝试在 use_abstract.c 中这样做:

s->x = 0;

它将失败:

use_abstract.c: In function ‘main’:
use_abstract.c:8:6: error: invalid use of incomplete typedef ‘strukt’ {aka ‘struct s_strukt’}
    8 |     s->x = 0;
      |      ^~

一个典型的解决方案是在不透明结构中实现 abstract.c 到 get/set 值的例程。例如,使 abstract.h 看起来像这样:

#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT

typedef struct s_strukt strukt;

strukt *create_strukt(void);
void strukt_set_x(strukt *s, int value);
int strukt_get_x(strukt *s);

#endif

abstract.c 看起来像这样:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "abstract.h"

struct s_strukt {
    int x;
};

strukt *create_strukt() {
    strukt *s = malloc(sizeof(strukt));
    return s;
}

void strukt_set_x(strukt *s, int x) {
    s->x = x;
}

int strukt_get_x(strukt *s) {
    return s->x;
}

然后这样写use_abstract.c

#include <stdio.h>
#include "abstract.h"

int main() {
    int val;

    strukt *s = create_strukt();
    strukt_set_x(s, 0);
    val = strukt_get_x(s);
    printf("val is: %d\n", val);

    return 0;
}


但是如果您不想使用不透明结构怎么办?然后你会这样写abstract.h

#ifndef H_ABSTRACT
#define H_ABSTRACT

typedef struct s_strukt {
    int x;
} strukt;

strukt *create_strukt(void);

#endif

因为结构定义现在在 abstract.h 中,它暴露给 abstract.c 中的实现和 use_abstract.c 中的客户端代码,我们不再需要 getter/setter ] 函数,因为 use_abstract.c 中的代码可以直接访问结构成员。通过以上,abstract.c 看起来像:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "abstract.h"

strukt *create_strukt() {
    strukt *s = malloc(sizeof(strukt));
    return s;
}

use_abstract.c 看起来像:

#include <stdio.h>
#include "abstract.h"

int main() {
    strukt *s = create_strukt();
    s->x = 0;
    printf("x is: %d\n", s->x);

    return 0;
}