是否可以借助云 运行 多人游戏服务器?

Is it possible to run multiplayer games servers with the help of the cloud?

有些国家/地区没有自己的特定游戏服务器。因此,为了在线玩这些游戏,他们必须连接到其他国家/地区的服务器。但是,既然 AWS 云服务和服务器几乎无处不在,那么为什么游戏开发者不使用云服务在这些国家或地区提供服务器呢?

Google Cloud 提供 game servers 产品,基于 Agones 和 Anthos 的一些功能。目的如下:

使用单个控制平面,您可以管理部署在 Google 云或其他地方的 Kubernetes 服务器上的 Agones 服务器集群。

像这样,如果您想在 google 不存在的国家(但可能是 AWS、Azure 或本地云服务,甚至是您自己的本地数据中心)部署 Agones 服务器,您只需在 Kubernetes 集群上部署 Agones 并将其注册到 Google CLoud 游戏服务器产品上,然后将新区域作为“Google 云区域”进行管理。 (注意网络容量,每个云提供商都无法提出与Google相同的光纤网络质量)