QMultiMap以结构为键,结构为值,比较运算符
QMultiMap with struct as key and struct as value, comparison operators
我有两个结构,例如,第一个结构作为 QMultiMap
中的键:
struct KeyStruct
{
int keydata1;
int keydata2;
int keydata3;
bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
}
};
第二个结构作为值:
struct ValueStruct
{
int valuedata1;
QString valuedata2;
};
我试过这样使用 QMultiMap
:
multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
// it never reaches this line
}
}
我确信在某些情况下每个键有多个值,但我什至不能得到一个。我认为问题在于比较。
另外,我试过这个:
bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
return keydata1 == o.keydata1 &&
keydata2 == o.keydata2 &&
keydata3 == o.keydata3;
}
但似乎 QMultiMap
在我的案例中没有使用此代码。
任何需要 operator<()
才能运行的数据结构(据我所知)也具有以下条件:
A<B => ! B<A
这看起来微不足道,但在您的情况下,有可能 A<B && B<A
。例如,如果 A.keydata1 < B.keydata1
但 A.keydata2 > B.keydata2
。
要解决这个问题,您应该像这样编写操作员:
bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
//etc
return false; //they are equal
}
我有两个结构,例如,第一个结构作为 QMultiMap
中的键:
struct KeyStruct
{
int keydata1;
int keydata2;
int keydata3;
bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
}
};
第二个结构作为值:
struct ValueStruct
{
int valuedata1;
QString valuedata2;
};
我试过这样使用 QMultiMap
:
multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys()){
foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct )){
// it never reaches this line
}
}
我确信在某些情况下每个键有多个值,但我什至不能得到一个。我认为问题在于比较。 另外,我试过这个:
bool operator == ( const KeyStruct& o ) const
{
return keydata1 == o.keydata1 &&
keydata2 == o.keydata2 &&
keydata3 == o.keydata3;
}
但似乎 QMultiMap
在我的案例中没有使用此代码。
任何需要 operator<()
才能运行的数据结构(据我所知)也具有以下条件:
A<B => ! B<A
这看起来微不足道,但在您的情况下,有可能 A<B && B<A
。例如,如果 A.keydata1 < B.keydata1
但 A.keydata2 > B.keydata2
。
要解决这个问题,您应该像这样编写操作员:
bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
{
if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
//etc
return false; //they are equal
}