无状态与有状态重建
Stateless Vs Stateful rebuild
当无状态小部件位于有状态小部件内时,它是否会重绘?
现在无状态小部件无法在 运行 时间重绘,但有状态可以。
问题是无状态小部件在有状态小部件内时是否会重绘?
如果 statefulWidget
重建,A statelessWidget
即 statefulWidget
的 child
将被重建。基本上,当在 statefulWidget
中调用 setState
时,旧状态被丢弃,构建方法 运行 具有新状态。因此,如果 statelessWidget
它在 statefulWidget
的 build
方法中引用,是的,它将被重建。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('Stateful widget built');
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Example'),
),
body: BodyWidget(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {});
},
tooltip: 'Set state',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class BodyWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('Stateless widget built');
return Container(
child: Text('Stateless widget'),
);
}
}
试试这个例子,当你点击 Fab 时,它在 statefulWidget
上重新 setState
,当每个构建方法是 运行 时,你将在控制台中打印出来.
当无状态小部件位于有状态小部件内时,它是否会重绘? 现在无状态小部件无法在 运行 时间重绘,但有状态可以。 问题是无状态小部件在有状态小部件内时是否会重绘?
statefulWidget
重建,A statelessWidget
即 statefulWidget
的 child
将被重建。基本上,当在 statefulWidget
中调用 setState
时,旧状态被丢弃,构建方法 运行 具有新状态。因此,如果 statelessWidget
它在 statefulWidget
的 build
方法中引用,是的,它将被重建。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('Stateful widget built');
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Example'),
),
body: BodyWidget(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {});
},
tooltip: 'Set state',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class BodyWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
print('Stateless widget built');
return Container(
child: Text('Stateless widget'),
);
}
}
试试这个例子,当你点击 Fab 时,它在 statefulWidget
上重新 setState
,当每个构建方法是 运行 时,你将在控制台中打印出来.