使用 Kotlin Coroutines 更新我的 TextView 使其崩溃:

Using Kotlin Coroutines to update my TextView crashes it:

在 Kotlin 编程方面,我是一个新手。我对线程有基本的了解。

事情是这样的:我试图在单击按钮后每秒更新一次我的 TextView(在片段内)。 我将按钮的 onClick 函数设置为包含 10 个协程的 delay(1000) 调用。 但我总是得到这个错误:

CalledFromWrongThreadException: Only Main Thread is allowed to change View properties

有什么方法可以在不使用 Kotlin 协程的情况下更新我的 UI 的视图吗?

使用我当前的代码,应用程序在单击按钮 2 秒后崩溃。这是我的代码(如您所见,它很垃圾):

GlobalScope.launch {
      for (i in 1..10){
      pingCount += 1
      GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { firstNum.text = "$pingCount"}
      delay(1000)}
}

您必须使用主线程来更新UI。只需将调度程序更改为 main.

GlobalScope.launch {
    for (i in 1..10){
    pingCount += 1
    GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) { 
        firstNum.text = "$pingCount"
    }
      delay(1000)}
}

或者也可以这样。在 IO 中,然后在视图本身上发布。

GlobalScope.launch {
      for (i in 1..10){
      pingCount += 1
      GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { 
            firstNum.post{firstNum.text = "$pingCount"}
      }
      delay(1000)}
}