使用 Kotlin Coroutines 更新我的 TextView 使其崩溃:
Using Kotlin Coroutines to update my TextView crashes it:
在 Kotlin 编程方面,我是一个新手。我对线程有基本的了解。
事情是这样的:我试图在单击按钮后每秒更新一次我的 TextView(在片段内)。
我将按钮的 onClick 函数设置为包含 10 个协程的 delay(1000) 调用。
但我总是得到这个错误:
CalledFromWrongThreadException: Only Main Thread is allowed to change View properties
有什么方法可以在不使用 Kotlin 协程的情况下更新我的 UI 的视图吗?
使用我当前的代码,应用程序在单击按钮 2 秒后崩溃。这是我的代码(如您所见,它很垃圾):
GlobalScope.launch {
for (i in 1..10){
pingCount += 1
GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { firstNum.text = "$pingCount"}
delay(1000)}
}
您必须使用主线程来更新UI。只需将调度程序更改为 main.
GlobalScope.launch {
for (i in 1..10){
pingCount += 1
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
firstNum.text = "$pingCount"
}
delay(1000)}
}
或者也可以这样。在 IO 中,然后在视图本身上发布。
GlobalScope.launch {
for (i in 1..10){
pingCount += 1
GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
firstNum.post{firstNum.text = "$pingCount"}
}
delay(1000)}
}
在 Kotlin 编程方面,我是一个新手。我对线程有基本的了解。
事情是这样的:我试图在单击按钮后每秒更新一次我的 TextView(在片段内)。 我将按钮的 onClick 函数设置为包含 10 个协程的 delay(1000) 调用。 但我总是得到这个错误:
CalledFromWrongThreadException: Only Main Thread is allowed to change View properties
有什么方法可以在不使用 Kotlin 协程的情况下更新我的 UI 的视图吗?
使用我当前的代码,应用程序在单击按钮 2 秒后崩溃。这是我的代码(如您所见,它很垃圾):
GlobalScope.launch {
for (i in 1..10){
pingCount += 1
GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) { firstNum.text = "$pingCount"}
delay(1000)}
}
您必须使用主线程来更新UI。只需将调度程序更改为 main.
GlobalScope.launch {
for (i in 1..10){
pingCount += 1
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
firstNum.text = "$pingCount"
}
delay(1000)}
}
或者也可以这样。在 IO 中,然后在视图本身上发布。
GlobalScope.launch {
for (i in 1..10){
pingCount += 1
GlobalScope.launch(Dispatchers.IO) {
firstNum.post{firstNum.text = "$pingCount"}
}
delay(1000)}
}