Entity Framework 创建没有任何更新的迁移

Entity Framework creates migration without any updates

目前,我遇到了一个问题,我可以创建一个有数据更新的迁移,但是 DbContextModelSnapshot 有这个数据。当您查看迁移中的更新时,它们已经应用于 DbContextModelSnapshot 和数据库。

一位同事大约 3 个月前创建了一个迁移,一切都很好。从那时起,我们又创建了几次迁移,并且没有遇到过这个问题。然而,最近几天,我们一直在经历这种情况。

我们已尝试使用此数据更新创建迁移,并 运行将其固定。但是当我们创建另一个迁移时,该数据更新又出现了。 None 我们之前遇到过这个问题。

我们如何在不让这些数据不断出现的情况下创建迁移?我不确定与此相关的代码。

编辑:

创建的迁移具有数据 A(数据库中预先存在的数据和 DbContextModelSnapshot)和数据 B(新数据),并且完全成功。也就是说,我的意思是数据 B 被添加到数据库并且 DbContextModelSnapshot 没有问题。但是,当我创建另一个迁移时,数据 A 再次出现。

编辑 2:

根据要求,我查看了我们拥有的所有迁移并与 __EFMigrationsHistory 进行了比较,它们都在那里。每次迁移都已 运行 成功。这已被至少 3 人验证。

编辑 3:

好的,问题是我如何为迁移指定数据。在模型 class 中,我们得到了 Configure()。这是它,以及后续功能:

internal static void Configure(EntityTypeBuilder<PlayerType> entityTypeBuilder)
{
    SetDefaultValues(entityTypeBuilder);
    LoadSeedData(entityTypeBuilder);
}

private static void LoadSeedData(EntityTypeBuilder<PlayerType> entityTypeBuilder)
{
    void AddPlayerType(int playerTypeId, string name, DateTime createdDate, DateTime? modifiedDate = null, bool isSystemDefault = true)
    {
        entityTypeBuilder
            .HasData(
                DbContextHelper.AssignBaseStats(
                    new List<PlayerType>
                    {
                        new PlayerType()
                        {
                            PlayerTypeId = playerTypeId,
                            Name             = name,
                            IsSystemDefault = isSystemDefault
                        },
                    },
                    createdDate,
                    !modifiedDate.HasValue ? createdDate : modifiedDate.Value,
                    ApplicationConstants.SeedDataGenerationIdentifier,
                    false));
    }

    AddPlayerType(ApplicationConstants.TitleId, "Title", new DateTime(2020, 2, 11, 16, 27, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc));
    AddPlayerType(ApplicationConstants.BaseId, "Base", new DateTime(2020, 2, 11, 16, 27, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc));
    AddPlayerType(ApplicationConstants.QuizId, "Quiz", new DateTime(2020, 2, 11, 16, 27, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc));
    AddPlayerType(ApplicationConstants.ThreeDId, "ThreeDModel", new DateTime(2020, 2, 11, 16, 27, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc), false);
    AddPlayerType(ApplicationConstants.TestId, "Test", new DateTime(2020, 2, 11, 16, 27, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc), false);
    AddPlayerType(ApplicationConstants.ScoreId, "Score", new DateTime(2020, 3, 25, 21, 59, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc));
    AddPlayerType(ApplicationConstants.ExitId, "Exit", new DateTime(2020, 3, 25, 21, 59, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc));
    AddPlayerType(ApplicationConstants.WalkId, "Walkaround", new DateTime(2020, 10, 22, 14, 44, 0, 0, DateTimeKind.Utc),
                        new DateTime(2020, 12, 19, 20, 11, 0, 0, DateTimeKind.Utc), false);
}

private static void SetDefaultValues(EntityTypeBuilder<PlayerType> entityTypeBuilder)
{
    entityTypeBuilder
        .Property(thisTable => thisTable.IsSystemDefault)
        .HasDefaultValue(false);
}

现在,这是在 12 月中旬更新的,之后的所有迁移都很好。但如前所述,最近的迁移已经开始具有以下内容:

protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
{
    migrationBuilder.UpdateData(
        schema: "LessonDesigner",
        table: "PlayerType",
        keyColumn: "PlayerTypeId",
        keyValue: 1,
        column: "IsSystemDefault",
        value: true);

    migrationBuilder.UpdateData(
        schema: "LessonDesigner",
        table: "PlayerType",
        keyColumn: "PlayerTypeId",
        keyValue: 2,
        column: "IsSystemDefault",
        value: true);

    migrationBuilder.UpdateData(
        schema: "LessonDesigner",
        table: "PlayerType",
        keyColumn: "PlayerTypeId",
        keyValue: 3,
        column: "IsSystemDefault",
        value: true);

    migrationBuilder.UpdateData(
        schema: "LessonDesigner",
        table: "PlayerType",
        keyColumn: "PlayerTypeId",
        keyValue: 6,
        column: "IsSystemDefault",
        value: true);

    migrationBuilder.UpdateData(
        schema: "LessonDesigner",
        table: "PlayerType",
        keyColumn: "PlayerTypeId",
        keyValue: 7,
        column: "IsSystemDefault",
        value: true);
}

编辑 4:

这是显示背靠背创建的迁移的屏幕截图。你可以看到,Up() 是相同的:

您似乎正在使用某些 EFC 3.1 版本(包括 3.1.9 在内),该版本存在错误 #21661 - Using ValueGeneratedOnAdd on a property that is seeded causes UpdateData calls in every subsequent migration, fixed in 3.1.10+ by #22760 - [release/3.1] 修复问题 属性 添加时生成的值在每次迁移中重新播种

请注意,按照惯例,每个 属性 有 HasDefaultValue{Sql}IsSystemDefault 都被视为 ValueGeneratedOnAdd

现在,要解决此问题,请升级到 EFC 3.10 或更高版本,或者对 ValueGeneratedNever 使用以下解决方法:

entityTypeBuilder
    .Property(thisTable => thisTable.IsSystemDefault)
    .HasDefaultValue(false)
    .ValueGeneratedNever(); // <-- add this