调用 GLEW 函数时,进程以退出代码 -1073741515 结束

Process finished with exit code -1073741515 when calling GLEW functions

我用 C++ 编写了一个基本的 OpenGL 程序,它只打开一个 window。我现在正在尝试绘制三角形,但在调用 GLEW 函数时遇到了一些问题。这是我仅使用 OpenGL 的代码:

#include "include/glew.h"
#include "include/glfw3.h"

int main()
{
    GLFWwindow* window;

    if (!glfwInit())
        return -1;

    window = glfwCreateWindow(800, 600, "HelloWorld", nullptr, nullptr);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    glfwMakeContextCurrent(window);

    unsigned int buffer;
    //glGenBuffers(1, &buffer);

    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        glfwSwapBuffers(window);

        glfwPollEvents();
    }
    glfwTerminate();
    return 0;
}

取消注释 glGenBuffers(1, &buffer);,这是一个 GLEW 函数,导致程序退出,代码为 -1073741515。没有显示错误。我已经正确链接了 GLEW,以及 opengl32、gdi32、user32 和 shell32。我做错了什么?

您必须在使 OpenGL 上下文成为当前上下文后立即Initialize GLEW. Call glewInit

glfwMakeContextCurrent(window);

if (glewInit() != GLEW_OK)
    return 0;

此外,您必须确保在运行时可以找到 DLL 文件。添加路径到 Windows path 环境变量或将 DLL 文件放在与可执行文件相同的目录中。

我通过添加 glewInit() 并将 glew32.dll 移动到我的输出目录来解决问题。我只是混淆了 lib 和 dll 文件,这就是为什么它不能更早地工作。