Pygame rotozoom 重新缩放图像越界

Pygame rotozoom rescaling the image out of bounds

我想显示一颗每秒变大 1% 的星星的图像。 我使用 pygame.transform.rotozoom 函数来执行此操作。 当使用旋转缩放时,星星确实变大了,但是它的绘图矩形不够大,使得星星超出了它的矩形边界。 然后星星出现切割。

The original star.png

The result with the program

我尝试寻找扩大矩形的解决方案,但没有成功。 我也试过 pygame.transform.scale 但它根本不起作用,星星没有长大或变形,具体取决于它的尺寸增加了多少。

有人对绘图矩形有任何解决方案或替代方案吗?

这是我的程序:

import pygame
import time
pygame.init()

star = pygame.image.load('assets/star.png')
bg = pygame.image.load('assets/background.jpg')

_w = pygame.display.set_mode((480,480))
cpt = 0
Done = False

while not Done :
    pygame.time.delay(1000)
    pygame.display.flip()
    _w.blit(bg, (0,0))
    _w.blit(star, (0,0))
    star = pygame.transform.rotozoom(star, 0, 1.01) 
    cpt += 1
    if cpt == 20 :
        Done = True

您需要缩放原始图像而不是逐渐缩放缩放后的图像:

scale = 1
while not Done :
    # [...]
    
    scaled_star = pygame.transform.rotozoom(star, 0, scale)
    scale += 0.01 
    _w.blit(scaled_star, (0, 0))

    # [...]