C# 从字节中获取位

C# Get Bits from Byte

我不知道为什么在读取我的字节时会出现错误位。我遵循了此处发现的一些指示,但它不起作用。我给你看我的代码:

byte[] byte22And23 = _packet.ReadBytes(2);
DataFromGTAPackets.Packet8.ControlFlags.rightEngineSmoke = _packet.GetBit(byte22And23[0], 0);
DataFromGTAPackets.Packet8.ControlFlags.leftEngineSmoke = _packet.GetBit(byte22And23[0], 1);
DataFromGTAPackets.Packet8.ControlFlags.rightEngineFire = _packet.GetBit(byte22And23[0], 2);
DataFromGTAPackets.Packet8.ControlFlags.leftEngineFire = _packet.GetBit(byte22And23[0], 3);
DataFromGTAPackets.Packet8.ControlFlags.rightRotorFail = _packet.GetBit(byte22And23[0], 4);
DataFromGTAPackets.Packet8.ControlFlags.leftRotorFail = _packet.GetBit(byte22And23[0], 5);
etc...
public bool GetBit(byte b, int bitNumber)
    {
        bool bit = (b & (1 << bitNumber - 1)) != 0;
        return bit;
    }

我的字节 22 的值为 2,它是:00000010。我的字节 23 的值为 0。当我使用此代码读取字节 22 时,我的第三个变量 (rightEngineFire) 变为“true” (1).没有意义,显然是错误的。但是不知道怎么回事

谢谢!

GetBit 方法将位数视为 1...32,而不是 0...31。

简单测试:

bool b1 = GetBit(1, 0); // false
bool b2 = GetBit(1, 1); // true

你应该把方法改成

public static bool GetBit(byte b, int bitNumber)
{
    bool bit = (b & (1 << bitNumber)) != 0;
    return bit;
}

或者你可以这样写:

DataFromGTAPackets.Packet8.ControlFlags.rightEngineSmoke = _packet.GetBit(byte22And23[0], 1);

但是在 C 派生语言中(C# 是一种 C 派生语言)我们从 0 开始计数,所以第一个解决方案更好(对我来说)。

作为旁注:

1 << bitNumber - 1

非常难读,因为大概 10 个程序员中有 9 个不 know/don 不记得表达式的意思是

1 << (bitNumber - 1)

因为在operator precedence table-<<之前,所以当你混合运算符时,你应该使用(...)来明确优先级。

GetBit()实现有误,可以用下面的测试来检查:

[TestMethod]
public void MyTestMethod()
{
    var byte22And23 = new byte[] { 2, 0 };
    var sb = new StringBuilder();
    for (int i = 7; i >=0; i--)
    {
        var r = GetBit(byte22And23[0], i);
        sb.Append((r) ? "1" : "0");
    }

    // result: 00000100
    Assert.AreEqual("00000010", sb.ToString());
}

看起来 GetBit() 中不需要 -1 因为你索引位是基于 0 而不是基于 1:

public bool GetBit(byte b, int bitNumber)
{
    // no need of -1 here ------------ˇ
    bool bit = (b & (1 << bitNumber - 1)) != 0;
    return bit;
}

修改后测试运行绿色。