定义 set 方法的 const& 和 && 版本时的最佳实践是什么?
What is the best practice when defining const& and && version of a set method?
如果我想为 std::vector 成员(或可移动对象)定义类似 setter 的方法,我可以这样做:
void set(const std::vector<int>& v) { _v = v; }
但我还需要添加
void set(std::vector<int>&& v) { _v = std::move(v); }
对吧?
为了处理可以移动的临时对象,最好同时定义两者吗?所以所有 setter 都会翻倍?谢谢
如果您知道该类型有一个有效的移动构造函数(std::vector<int>
有),那么您可以按值获取并从参数移动:
void set(std::vector<int> v) { _v = std::move(v); }
这样,当使用左值调用时,它将被复制,但当使用右值调用时,它将被移动。
如果我想为 std::vector 成员(或可移动对象)定义类似 setter 的方法,我可以这样做:
void set(const std::vector<int>& v) { _v = v; }
但我还需要添加
void set(std::vector<int>&& v) { _v = std::move(v); }
对吧? 为了处理可以移动的临时对象,最好同时定义两者吗?所以所有 setter 都会翻倍?谢谢
如果您知道该类型有一个有效的移动构造函数(std::vector<int>
有),那么您可以按值获取并从参数移动:
void set(std::vector<int> v) { _v = std::move(v); }
这样,当使用左值调用时,它将被复制,但当使用右值调用时,它将被移动。