如果不必在 reducer 中更新数组,如何在 redux 状态下正确 return 数组?

How to correctly return array in redux state, if the array did not have to be updated in the reducer?

我正在使用 aurelia-store 状态管理库来管理状态。这个问题并不特定于 Aurelia store,但实际上是针对一般的 redux 最佳实践,因为 Aurelia store 非常相似。

我有一个从 API 中获取单元更新的操作,如下所示:

export const fetchNewUnits = async (state: State): Promise<State> => {
  const fetchedUnits = await apiClient.getUnitsMarkers();

  // no new updates so don't trigger change in units
  // IS THIS ACCEPTABLE?
  if (fetchedUnits.length === 0) {
    return {
      ...state,
      highwaterMark: new Date()
    };
  }

  const units: UnitMarker[] = state.units.slice();

  _.forEach(fetchedUnits, (newUnit) => {
    // look for matching unit in store
    const idx = _.findIndex(units, {
      imei: newUnit.imei
    });

    // unit was found in store, do update
    if (idx !== -1) {
      // replace the unit in the store
      const replacement = new UnitMarker({...newUnit});
      units.splice(idx, 1, replacement);
    }
  });

  // OR SHOULD I ALWAYS DEEP COPY THE ARRAY REFERENCE AND IT'S OBJECTS
  return {
    ...state,
    highwaterMark: new Date(),
    units: [...units]
  };
};

如果我没有任何单位更改(即我的商店是最新的),我可以简单地 return 带有展开运算符的状态,如第一个 return 语句所示吗?这样可以吗,因为我没有修改对象?

或者我是否总是需要进行深度替换,例如:

return {
    ...state,
    highwaterMark: new Date(),
    units: [...state.units]
  };

即使数组中的对象没有变化?

之所以要创建一个新对象,是因为 React 组件会检查 prop 更改,以便知道何时重新渲染。 如果您简单地修改一个对象并将其作为 prop 再次传递,React 将不知道发生了什么变化并且将无法重新渲染。

所以在您的情况下,问题是:您是否要重新渲染?如果你不这样做,return使用同一个对象就可以了,一个简单的“return状态”会让 React 知道不需要重新渲染。

参见:Why is the requirement to always return new object with new internal references