编译时可以平方而不会溢出的最大值是多少(整数类型)?
Compile-time what is the largest value that can be squared without overflow (integral types)?
在 C++ 中,是否有一种编译时方法来计算可以安全平方的整数类型 T
的最大值,即数学上 x * x <= std::numeric_limits<T>::max()
以便如果操作 x*x
将被执行,它不会导致未定义的行为(对于有符号类型)或溢出(对于无符号类型?
我很好地限制在 std::numeric_limits
中具有专门化的整数类型,即无需担心新的用户定义的整数类型,如果这样更容易的话。
从数学上讲,答案当然是floor(sqrt(std::numeric_limits<T>::max()))
。
例如,对于 64 位有符号 long long,这将是 floor(sqrt(2^63-1)) == 3037000499
。 A(即使对于大数字也是正确的)constexpr sqrt 可以解决问题,但我不知道这是否是最好的方法。
答案应该是:
- 64 位无符号:
floor(sqrt(2^64-1)) == 4294967295
- 64 位签名:
floor(sqrt(2^63-1)) == 3037000499
- 32 位无符号:
floor(sqrt(2^32-1)) == 65535
- 32 位签名:
floor(sqrt(2^31-1)) == 46340
- 设置位的下半部分。
- 对于有符号类型,加1然后除以
sqrt(2)
#include <climits>
#include <limits>
#include <type_traits>
template<class T>
constexpr T largest_squareable() {
static_assert(std::is_integral_v<T>, "Must be an integral type");
if constexpr (std::is_unsigned_v<T>) {
return std::numeric_limits<T>::max() >> sizeof(T) * CHAR_BIT / 2;
} else {
constexpr long double sqrt_2 = 1.41421356237309504880L;
return (largest_squareable<std::make_unsigned_t<T>>() + 1) / sqrt_2;
}
}
或者只是手动定义值,因为尺寸数量非常有限:
#include <cstdint>
template<typename T>
constexpr T largest_squareable();
template<> constexpr int8_t largest_squareable<int8_t>() { return 11; }
template<> constexpr uint8_t largest_squareable<uint8_t>() { return 15; }
template<> constexpr int16_t largest_squareable<int16_t>() { return 181; }
template<> constexpr uint16_t largest_squareable<uint16_t>() { return 255; }
template<> constexpr int32_t largest_squareable<int32_t>() { return 46340L; }
template<> constexpr uint32_t largest_squareable<uint32_t>() { return 65535UL; }
template<> constexpr int64_t largest_squareable<int64_t>() { return 3037000499LL; }
template<> constexpr uint64_t largest_squareable<uint64_t>() { return 4294967295ULL; }
在 C++ 中,是否有一种编译时方法来计算可以安全平方的整数类型 T
的最大值,即数学上 x * x <= std::numeric_limits<T>::max()
以便如果操作 x*x
将被执行,它不会导致未定义的行为(对于有符号类型)或溢出(对于无符号类型?
我很好地限制在 std::numeric_limits
中具有专门化的整数类型,即无需担心新的用户定义的整数类型,如果这样更容易的话。
从数学上讲,答案当然是floor(sqrt(std::numeric_limits<T>::max()))
。
例如,对于 64 位有符号 long long,这将是 floor(sqrt(2^63-1)) == 3037000499
。 A(即使对于大数字也是正确的)constexpr sqrt 可以解决问题,但我不知道这是否是最好的方法。
答案应该是:
- 64 位无符号:
floor(sqrt(2^64-1)) == 4294967295
- 64 位签名:
floor(sqrt(2^63-1)) == 3037000499
- 32 位无符号:
floor(sqrt(2^32-1)) == 65535
- 32 位签名:
floor(sqrt(2^31-1)) == 46340
- 设置位的下半部分。
- 对于有符号类型,加1然后除以
sqrt(2)
#include <climits>
#include <limits>
#include <type_traits>
template<class T>
constexpr T largest_squareable() {
static_assert(std::is_integral_v<T>, "Must be an integral type");
if constexpr (std::is_unsigned_v<T>) {
return std::numeric_limits<T>::max() >> sizeof(T) * CHAR_BIT / 2;
} else {
constexpr long double sqrt_2 = 1.41421356237309504880L;
return (largest_squareable<std::make_unsigned_t<T>>() + 1) / sqrt_2;
}
}
或者只是手动定义值,因为尺寸数量非常有限:
#include <cstdint>
template<typename T>
constexpr T largest_squareable();
template<> constexpr int8_t largest_squareable<int8_t>() { return 11; }
template<> constexpr uint8_t largest_squareable<uint8_t>() { return 15; }
template<> constexpr int16_t largest_squareable<int16_t>() { return 181; }
template<> constexpr uint16_t largest_squareable<uint16_t>() { return 255; }
template<> constexpr int32_t largest_squareable<int32_t>() { return 46340L; }
template<> constexpr uint32_t largest_squareable<uint32_t>() { return 65535UL; }
template<> constexpr int64_t largest_squareable<int64_t>() { return 3037000499LL; }
template<> constexpr uint64_t largest_squareable<uint64_t>() { return 4294967295ULL; }