您如何从 Jtextfield 中的用户获取 2 个输入?
How do you obtain 2 inputs from a user in Jtextfield?
我希望用户输入玩家 1 的名字,然后按回车键,然后让文本字段再次为空,以便用户可以输入玩家 2 的名字。到目前为止,我只能得到玩家 1 的名字作为输入但不是玩家二。出于某种原因,我的代码无法正常工作。任何帮助将不胜感激。提前致谢。
import java.lang.*;
import java.util.*;
import java.util.List;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class mainClass extends JPanel implements ActionListener {
//constant variables to use
static String playerOneName;
static String playerTwoName;
static boolean playerOneNameSet;
static boolean playerTwoNameSet;
private static final long serialVersionUID = 1L;
public mainClass() {
}
public void paintComponent(Graphics g) {
//set background color to white
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
public static void initializeBoard() {
}
public static void main(String[] args) {
// title of frame
JFrame frame = new JFrame("Risk");
JTextField textField = new JTextField(20);
frame.add(textField, BorderLayout.SOUTH);
JLabel welcome = new JLabel("");
welcome.setText("Please Enter name for Player 1 in the text box at the bottom");
frame.add(welcome,BorderLayout.NORTH);
//action listener listens for enter key
textField.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
playerOneName= textField.getText();
System.out.println(playerOneName);
playerOneNameSet = true;
System.out.println(playerOneNameSet);
}
});
if(playerOneNameSet == true) {
JTextField textField2 = new JTextField(20);
frame.add(textField2, BorderLayout.SOUTH);
JLabel welcome2 = new JLabel("");
welcome2.setText("Please Enter name for Player 2 in the text box at the bottom");
frame.add(welcome2,BorderLayout.NORTH);
//action listener listens for enter key
textField2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
playerTwoName= textField2.getText();
System.out.println(playerTwoName);
playerTwoNameSet = true;
System.out.println(playerTwoNameSet);
}
});
}
// make sure it closes correctly
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//frame size in pixels
final int FRAME_WIDTH = 1000;
final int FRAME_HEIGHT = 700;
frame.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);
// makes sure the frame is visible
frame.setVisible(true);
mainClass main = new mainClass();
frame.add(main);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
您的代码中存在一处逻辑错误。
如果你只想使用一个JTextField
两个输入,你不需要去创造
two JTextField
. 只需处理 ActionEvent
并仅更新 JTextField
。这是相关代码:
textField.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()
{
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
if (!playerOneNameSet)
{
playerOneName = textField.getText();
textField.setText("");
welcome.setText("Please Enter name for Player 2 in the text box at the
bottom");
playerOneNameSet = true;
}
else
{
playerTwoName = textField.getText();
textField.setText("");
}
}
});
后面的if
部分不需要。它还将消除 playerTwoNameSet
.
的使用
如果要使用twoJTextField
,则必须在正确启动,没有任何逻辑缺陷。
详细逻辑错误:
让我尝试向您展示您的程序流程。
public static void main(String[] args)
{
// title of frame
JFrame frame = new JFrame("Risk");
.
.
.
.
//action listener listens for enter key
textField.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()
{
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
playerOneName= textField.getText();
System.out.println(playerOneName);
playerOneNameSet = true;
System.out.println(playerOneNameSet);
}
});
你的代码到这里为止都很好。在上面一行之后,会出现这种情况
if(playerOneNameSet == true) //It is never executed
发生这种情况的原因是 playerOneNameSet
是一个 static
变量,它的 默认值 是 false
。 这一行只执行一次。创建 GUI 后,将不会再次调用 main() 方法,直到您再次 运行 它。 之后,控制传递给 JTextField
已创建,当生成任何 ActionEvent
时也是如此。之后它永远不会进入 if
行。
希望对您有所帮助。对任何其他问题发表评论。
我希望用户输入玩家 1 的名字,然后按回车键,然后让文本字段再次为空,以便用户可以输入玩家 2 的名字。到目前为止,我只能得到玩家 1 的名字作为输入但不是玩家二。出于某种原因,我的代码无法正常工作。任何帮助将不胜感激。提前致谢。
import java.lang.*;
import java.util.*;
import java.util.List;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class mainClass extends JPanel implements ActionListener {
//constant variables to use
static String playerOneName;
static String playerTwoName;
static boolean playerOneNameSet;
static boolean playerTwoNameSet;
private static final long serialVersionUID = 1L;
public mainClass() {
}
public void paintComponent(Graphics g) {
//set background color to white
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
}
public static void initializeBoard() {
}
public static void main(String[] args) {
// title of frame
JFrame frame = new JFrame("Risk");
JTextField textField = new JTextField(20);
frame.add(textField, BorderLayout.SOUTH);
JLabel welcome = new JLabel("");
welcome.setText("Please Enter name for Player 1 in the text box at the bottom");
frame.add(welcome,BorderLayout.NORTH);
//action listener listens for enter key
textField.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
playerOneName= textField.getText();
System.out.println(playerOneName);
playerOneNameSet = true;
System.out.println(playerOneNameSet);
}
});
if(playerOneNameSet == true) {
JTextField textField2 = new JTextField(20);
frame.add(textField2, BorderLayout.SOUTH);
JLabel welcome2 = new JLabel("");
welcome2.setText("Please Enter name for Player 2 in the text box at the bottom");
frame.add(welcome2,BorderLayout.NORTH);
//action listener listens for enter key
textField2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
playerTwoName= textField2.getText();
System.out.println(playerTwoName);
playerTwoNameSet = true;
System.out.println(playerTwoNameSet);
}
});
}
// make sure it closes correctly
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//frame size in pixels
final int FRAME_WIDTH = 1000;
final int FRAME_HEIGHT = 700;
frame.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);
// makes sure the frame is visible
frame.setVisible(true);
mainClass main = new mainClass();
frame.add(main);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
您的代码中存在一处逻辑错误。
如果你只想使用一个JTextField
两个输入,你不需要去创造
two JTextField
. 只需处理 ActionEvent
并仅更新 JTextField
。这是相关代码:
textField.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()
{
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
if (!playerOneNameSet)
{
playerOneName = textField.getText();
textField.setText("");
welcome.setText("Please Enter name for Player 2 in the text box at the
bottom");
playerOneNameSet = true;
}
else
{
playerTwoName = textField.getText();
textField.setText("");
}
}
});
后面的if
部分不需要。它还将消除 playerTwoNameSet
.
如果要使用twoJTextField
,则必须在正确启动,没有任何逻辑缺陷。
详细逻辑错误:
让我尝试向您展示您的程序流程。
public static void main(String[] args)
{
// title of frame
JFrame frame = new JFrame("Risk");
.
.
.
.
//action listener listens for enter key
textField.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener()
{
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
playerOneName= textField.getText();
System.out.println(playerOneName);
playerOneNameSet = true;
System.out.println(playerOneNameSet);
}
});
你的代码到这里为止都很好。在上面一行之后,会出现这种情况
if(playerOneNameSet == true) //It is never executed
发生这种情况的原因是 playerOneNameSet
是一个 static
变量,它的 默认值 是 false
。 这一行只执行一次。创建 GUI 后,将不会再次调用 main() 方法,直到您再次 运行 它。 之后,控制传递给 JTextField
已创建,当生成任何 ActionEvent
时也是如此。之后它永远不会进入 if
行。
希望对您有所帮助。对任何其他问题发表评论。