如何使用 AssetManager 和 Play Asset Delivery 在 Java 中加载 tflite 模型?

how to load a tflite model in Java using AssetManager and Play Asset Delivery?

我有一个 .tflite 大小超过 200MB 的模型文件。由于它增加了 apk 的 150MB 最大大小,我不得不使用 Play Asset Delivery (PAD) 将其捆绑在应用程序包中。

我遵循了 here 中提到的指南:并且能够构建我的 .aab 文件。我已将我的助手添加为 install-time,因此我不必检查其可用性,它应该与应用程序一起安装。

但似乎无法访问我的 tflite 文件。

我可以使用以下方法完美地从资产文件夹加载模型:

private MappedByteBuffer loadModelFile() throws Exception {
        AssetFileDescriptor fileDescriptor = this.getAssets().openFd("model.tflite");
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream(fileDescriptor.getFileDescriptor());
        FileChannel fileChannel = inputStream.getChannel();
        long startOffset = fileDescriptor.getStartOffset();
        long declaredLength = fileDescriptor.getDeclaredLength();
        return fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, startOffset, declaredLength);
    }

但这不适用于 PAD,因为我们需要使用 AssetManager,如 here 所述。

所以我重写了上面的函数来使用AssetManager:

Context context = createPackageContext("com.companyname.packagename", 0);
            AssetManager assetManager = context.getAssets();

private MappedByteBuffer loadModelFile(AssetManager assetManager, String modelPath) throws IOException {
        AssetFileDescriptor fileDescriptor = assetManager.openFd("model.tflite");
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream(fileDescriptor.getFileDescriptor());
        FileChannel fileChannel = inputStream.getChannel();
        long startOffset = fileDescriptor.getStartOffset();
        long declaredLength = fileDescriptor.getDeclaredLength();
        return fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, startOffset, declaredLength);
    }

但是好像没有加载模型。与 interpreter.run() 方法一样,我得到错误:

java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void org.tensorflow.lite.Interpreter.run(java.lang.Object, java.lang.Object)' on a null object reference

这表明模型未加载。

这种情况下模型的路径是否不同?我将如何加载 tflite 模型?

事实证明,我上面的函数是使用 AssetManager.

加载 tflite 模型的正确方法
Context context = createPackageContext("com.companyname.packagename", 0);
            AssetManager assetManager = context.getAssets();

private MappedByteBuffer loadModelFile(AssetManager assetManager, String modelPath) throws IOException {
        AssetFileDescriptor fileDescriptor = assetManager.openFd("model.tflite");
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream(fileDescriptor.getFileDescriptor());
        FileChannel fileChannel = inputStream.getChannel();
        long startOffset = fileDescriptor.getStartOffset();
        long declaredLength = fileDescriptor.getDeclaredLength();
        return fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, startOffset, declaredLength);
    }

它没有加载模型的原因是因为在使用 Play Asset Delivery 时,install-time 资产只有在 下载的游戏安装后才可用来自 Play 商店的捆绑包。

由于 install-time 资产就像普通资产一样,资产的位置保持不变。