如何将我的 reducer 修复为 return 属性 的 object 值?
How do I fix my reducer to return the property value of an object?
我的 React 本机应用程序中有一个 reducer,理想情况下应该检查状态和 return 食谱是否已被收藏。如果 isFav 对于该州的食谱 object 是真还是假,我已经尝试创建一个到 return 的减速器。如果在状态下找不到食谱,它应该 return false。
我在尝试弄清楚如何编写 reducer 时遇到了困难。这是我目前所拥有的。
这是我的favids.js减速机
import { TOGGLE, IS_FAVOURITE } from '../actions'
export const favids = (state = [], action) => {
const { type, recipeid } = action
const newRecipe = {
recipeid,
is_fav: true,
}
switch (type) {
case TOGGLE: {
// console.log(`Toggle State = ${JSON.stringify(state)}`)
// console.log(`Toggle recipe id : ${recipeid}`)
return state.findIndex(recipe => recipe.recipeid === recipeid) === -1 ?
[...state, newRecipe] :
state.map(recipe =>
recipe.recipeid === recipeid ?
{ ...recipe, is_fav: !recipe.is_fav } : recipe
)
}
case IS_FAVOURITE: {
//console.log(`Is Favourite state =${JSON.stringify(state)}`)
return state.map(recipe =>
recipe.recipeid === recipeid ?
recipe.is_fav : state
)
}
default:
return state
}
}
这是我的actions.js
export const TOGGLE = 'TOGGLE'
export const toggleFavId = id => ({
type: 'TOGGLE',
recipeid: id
})
export const IS_FAVOURITE = 'IS_FAVOURITE'
export const isFavourite = id => (
{
type: 'IS_FAVOURITE',
recipeid: id
}
)
我正在尝试将 is_favourite reducer 修改为 return true 或 false,即配方 is_fav 属性 的值 object保存下来的状态。
我试图在渲染组件时在可见组件的 useEffect 中调用它。
这是 favicon.js 文件
import React, {useState, useEffect} from 'react'
import { FontAwesome } from '@expo/vector-icons'
import { View, TouchableOpacity,StyleSheet, Text, Alert } from 'react-native'
const FavIcon = ({recipeid, onToggle, isFavourite, text}) => {
const [isFavNew, setFavNew] = useState(false)
const toggleFav = (recipeid) =>{
setFavNew(!isFavNew)
onToggle(recipeid)
}
useEffect(() => {
console.log("Entered useEffect")
console.log(`Recipeid = ${recipeid}`)
console.log(`Favicon UseEffect IS Favourtie Recipe id:> ${JSON.stringify(isFavourite(recipeid))}`)
**// if (recipeid > 0)
// setFavNew((isFavourite(recipeid))
// else {
// setFavNew(false)
// }**
},[])
// console.log(`Is Favourite in Favicon is = ${isFavourite(recipeid)}`)
return (
<View>
<TouchableOpacity style={styles.favItem} onPress={() => toggleFav(recipeid)}>
<FontAwesome name={isFavNew === true ? 'heart' : 'heart-o'} size={40} color='red' />
<Text> {text}</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
)
}
export default FavIcon
如果我没有正确理解你的问题,那是因为对 Redux 的误解。您正在寻找一个选择器,而不是一个由 reducer 处理的动作。
Redux 只不过是一个大而奇特的对象。 Reducers 修改对象的属性。动作告诉减速器如何做到这一点。选择器 return 那些属性给你。
您可以删除 TOGGLE 操作和减速器中同名的 case。然后您将创建一个如下所示的选择器:
const isRecipeFavorited = (recipeId) => (state) => {
const recipe = state.find(recipe => recipe.id === recipeId;
return recipe ? recipe.is_fav : false;
};
选择器是一个函数,它将您的整个状态作为参数,return是一个子集。当你使用 useSelector
时,Redux 会为你传递整个状态。所以像这样的函数是一个“选择器工厂”,您可以在其中使用配方 ID 调用它,它会 return 该配方的选择器。你会像这样使用它:
import { useSelector } from 'react-redux';
import { isRecipeFavorited } from '{selectors path}';
...
const recipeIsFavorited = useSelector(isRecipeFavorited(recipeId));
附带说明一下,如果您最终获得大量状态信息,您可以进行一些优化,这将有所帮助。最重要的是将您的食谱存储在对象而不是数组中。我假设您从 API 中获得了一系列食谱。假设您可以依靠唯一的配方 ID,则可以遍历数组并将每个配方 ID 存储在一个对象中:
const recipesState = {};
returnedRecipes.forEach(recipe => {
recipesState[recipe.id] = recipe;
};
然后,当您在 reducer 中选择 recipe 时,您不必遍历整个列表来获得您想要的那个,也不必存储结果。您可以在 O(1) 时间内完成这些操作,因为您已经知道配方 ID。
然后你的 IS_FAVOURITE
你的 reducer 中的 case 可能看起来像:
case TOGGLE: {
const tempRecipes = { ...state };
const currentRecipe = tempRecipes[recipeId];
currentRecipe
? currentRecipe.is_fav = !currentRecipe.is_fav
: tempRecipes[recipeId] = newRecipe;
return tempRecipes;
}
然后您可以像这样设计我上面描述的选择器:
const isRecipeFavorited = (recipeId) => ({ recipe }) => recipe[recipeId]
? recipe[recipeId].is_fav
: false;
我的 React 本机应用程序中有一个 reducer,理想情况下应该检查状态和 return 食谱是否已被收藏。如果 isFav 对于该州的食谱 object 是真还是假,我已经尝试创建一个到 return 的减速器。如果在状态下找不到食谱,它应该 return false。
我在尝试弄清楚如何编写 reducer 时遇到了困难。这是我目前所拥有的。
这是我的favids.js减速机
import { TOGGLE, IS_FAVOURITE } from '../actions'
export const favids = (state = [], action) => {
const { type, recipeid } = action
const newRecipe = {
recipeid,
is_fav: true,
}
switch (type) {
case TOGGLE: {
// console.log(`Toggle State = ${JSON.stringify(state)}`)
// console.log(`Toggle recipe id : ${recipeid}`)
return state.findIndex(recipe => recipe.recipeid === recipeid) === -1 ?
[...state, newRecipe] :
state.map(recipe =>
recipe.recipeid === recipeid ?
{ ...recipe, is_fav: !recipe.is_fav } : recipe
)
}
case IS_FAVOURITE: {
//console.log(`Is Favourite state =${JSON.stringify(state)}`)
return state.map(recipe =>
recipe.recipeid === recipeid ?
recipe.is_fav : state
)
}
default:
return state
}
}
这是我的actions.js
export const TOGGLE = 'TOGGLE'
export const toggleFavId = id => ({
type: 'TOGGLE',
recipeid: id
})
export const IS_FAVOURITE = 'IS_FAVOURITE'
export const isFavourite = id => (
{
type: 'IS_FAVOURITE',
recipeid: id
}
)
我正在尝试将 is_favourite reducer 修改为 return true 或 false,即配方 is_fav 属性 的值 object保存下来的状态。
我试图在渲染组件时在可见组件的 useEffect 中调用它。
这是 favicon.js 文件
import React, {useState, useEffect} from 'react'
import { FontAwesome } from '@expo/vector-icons'
import { View, TouchableOpacity,StyleSheet, Text, Alert } from 'react-native'
const FavIcon = ({recipeid, onToggle, isFavourite, text}) => {
const [isFavNew, setFavNew] = useState(false)
const toggleFav = (recipeid) =>{
setFavNew(!isFavNew)
onToggle(recipeid)
}
useEffect(() => {
console.log("Entered useEffect")
console.log(`Recipeid = ${recipeid}`)
console.log(`Favicon UseEffect IS Favourtie Recipe id:> ${JSON.stringify(isFavourite(recipeid))}`)
**// if (recipeid > 0)
// setFavNew((isFavourite(recipeid))
// else {
// setFavNew(false)
// }**
},[])
// console.log(`Is Favourite in Favicon is = ${isFavourite(recipeid)}`)
return (
<View>
<TouchableOpacity style={styles.favItem} onPress={() => toggleFav(recipeid)}>
<FontAwesome name={isFavNew === true ? 'heart' : 'heart-o'} size={40} color='red' />
<Text> {text}</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
)
}
export default FavIcon
如果我没有正确理解你的问题,那是因为对 Redux 的误解。您正在寻找一个选择器,而不是一个由 reducer 处理的动作。
Redux 只不过是一个大而奇特的对象。 Reducers 修改对象的属性。动作告诉减速器如何做到这一点。选择器 return 那些属性给你。
您可以删除 TOGGLE 操作和减速器中同名的 case。然后您将创建一个如下所示的选择器:
const isRecipeFavorited = (recipeId) => (state) => {
const recipe = state.find(recipe => recipe.id === recipeId;
return recipe ? recipe.is_fav : false;
};
选择器是一个函数,它将您的整个状态作为参数,return是一个子集。当你使用 useSelector
时,Redux 会为你传递整个状态。所以像这样的函数是一个“选择器工厂”,您可以在其中使用配方 ID 调用它,它会 return 该配方的选择器。你会像这样使用它:
import { useSelector } from 'react-redux';
import { isRecipeFavorited } from '{selectors path}';
...
const recipeIsFavorited = useSelector(isRecipeFavorited(recipeId));
附带说明一下,如果您最终获得大量状态信息,您可以进行一些优化,这将有所帮助。最重要的是将您的食谱存储在对象而不是数组中。我假设您从 API 中获得了一系列食谱。假设您可以依靠唯一的配方 ID,则可以遍历数组并将每个配方 ID 存储在一个对象中:
const recipesState = {};
returnedRecipes.forEach(recipe => {
recipesState[recipe.id] = recipe;
};
然后,当您在 reducer 中选择 recipe 时,您不必遍历整个列表来获得您想要的那个,也不必存储结果。您可以在 O(1) 时间内完成这些操作,因为您已经知道配方 ID。
然后你的 IS_FAVOURITE
你的 reducer 中的 case 可能看起来像:
case TOGGLE: {
const tempRecipes = { ...state };
const currentRecipe = tempRecipes[recipeId];
currentRecipe
? currentRecipe.is_fav = !currentRecipe.is_fav
: tempRecipes[recipeId] = newRecipe;
return tempRecipes;
}
然后您可以像这样设计我上面描述的选择器:
const isRecipeFavorited = (recipeId) => ({ recipe }) => recipe[recipeId]
? recipe[recipeId].is_fav
: false;