过剩的 MinGW 文件夹代码块中没有 GL 文件夹
No GL folder in MinGW folder codeblocks for glut
我需要在代码块中安装 GLUT
大多数说明都说要将 glut.h 文件粘贴到包含文件夹内的 GL 文件夹中,即
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include
问题是我使用的是 codeblocks 20.03,里面没有 GL 文件夹,只包含 GDB 文件夹
每当我开始一个新的 glut 项目并输入 GLUT 的位置时,我都会收到错误消息
我该怎么办?如何在 20.03 中安装 GLUT?
更新 1:
我手动创建了一个 GL 文件夹并成功创建了一个 glut 项目,但遇到了另一个问题
我正在尝试 运行 GLUT 中的示例项目,但出现此错误:
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include\GL\glut.h|50|error: redeclaration
of C++ built-in type 'wchar_t' [-fpermissive]|
和
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\x86_64-w64-
mingw32\include\ctype.h|108|error: '_CRTIMP' does not name a type; did you
mean 'LC_TIME'?|
实际上没有简单的方法可以解决这个问题。我不得不回到 CodeBlocks 17.13 来安装和使用 GLUT。
对于我得到的重新声明错误,我建议人们检查这个答案:
Glut in Dev C++ error “redeclaration of C++ built-in type `short'”
我需要在代码块中安装 GLUT
大多数说明都说要将 glut.h 文件粘贴到包含文件夹内的 GL 文件夹中,即
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include
问题是我使用的是 codeblocks 20.03,里面没有 GL 文件夹,只包含 GDB 文件夹
每当我开始一个新的 glut 项目并输入 GLUT 的位置时,我都会收到错误消息
我该怎么办?如何在 20.03 中安装 GLUT?
更新 1:
我手动创建了一个 GL 文件夹并成功创建了一个 glut 项目,但遇到了另一个问题
我正在尝试 运行 GLUT 中的示例项目,但出现此错误:
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include\GL\glut.h|50|error: redeclaration
of C++ built-in type 'wchar_t' [-fpermissive]|
和
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\x86_64-w64-
mingw32\include\ctype.h|108|error: '_CRTIMP' does not name a type; did you
mean 'LC_TIME'?|
实际上没有简单的方法可以解决这个问题。我不得不回到 CodeBlocks 17.13 来安装和使用 GLUT。
对于我得到的重新声明错误,我建议人们检查这个答案:
Glut in Dev C++ error “redeclaration of C++ built-in type `short'”