erlang 聊天室与 cowboy 和 websocket
Chat room in erlang with cowboy and websocket
我正在尝试使用 cowboy websocket 处理程序创建聊天室。
我希望来自每个人的消息也将转发到其他套接字,就像聊天组一样。
我不知道如何实现这个?
而且我不知道如何保存连接到 websocket 的套接字,以便我们可以向它们发送消息。
我有这个牛仔管理员:
-module(chat_conn).
-export([ init/2
, websocket_init/1
, websocket_handle/2
, websocket_info/2
, terminate/3
]).
-include("chat.hrl").
init(Req, [WsConnIdleTimeout]) ->
?LOG_DEBUG("[CHAT-CONN] New HTTP Request on: /api , Pid: ~p", [self()]),
WsOpts = #{idle_timeout => WsConnIdleTimeout},
State = #{counter => 0},
{cowboy_websocket, Req, State, WsOpts}.
websocket_init(State0) ->
?LOG_DEBUG("[FOOZI-CONN] HTTP Upgraded to WebSocketm pid: ~p", [self()]),
NewState = State0,
{ok, NewState}.
websocket_handle({text, PlainRequest}, #{counter := Counter0} = State) ->
?LOG_DEBUG("[HIGGS-CONN] Receive New Message: ~p, Pid: ~p" , [PlainRequest, self()]),
NewCounter = Counter0 + 1,
Reply = list_to_binary("Counter is: " ++ integer_to_list(NewCounter)),
NewState = #{counter => NewCounter},
{reply, {text, Reply}, NewState};
%{ok, State};
websocket_handle(Frame, State) ->
?LOG_INFO("[HIGGS-CONN] Invalid Frame => ~p", [Frame]),
{stop, State}.
websocket_info(Message, State) ->
?LOG_INFO("[CONN-INFO] Unhandled message! => Message: ~p", [Message]),
{reply, {text, list_to_binary(Message)}, State}.
%{ok, State}.
terminate(Reason, _, State) ->
?LOG_INFO("[CONN-TERMINATE] Terminated! => Pid: ~p, Reason: ~p, State: ~p", [self(), Reason, State]),
ok.
I don't know how to save sockets that are connected to websocket so we
can send messages to them
在 erlang 中,gen_servers 可用于存储状态,因此您可以创建一个 gen_server
,websocket 处理程序使用它来保存客户端 pids。当客户端使用特定路由向您的牛仔服务器发送“开始聊天”消息时,将调用关联的 websocket 处理程序。在该处理程序中,self()
将是该客户端的 websocket 进程的 pid。您可以通过调用 gen_server:cast(chat_room, {arrive, self()})
将 pid 保存在 gen_server
中,然后在 chat_room:handle_cast()
中将 pid 添加到存储在 State
变量中的 pid 列表中。
当牛仔服务器收到来自客户端浏览器的聊天消息时,客户端的 websocket 进程将处理该消息,在适当的 websocket 处理程序中,您可以查询 gen_server
以获得 pids 列表连接的客户端。然后您可以使用 !
向他们每个人发送消息。反过来,每个客户端的 websocket_info()
处理程序将处理消息,它可以通过返回以下内容通过 websocket 中继回客户端:{reply, {text, Text}, State}
.
对于您的 gen_server
,您还需要实施一个 leave()
函数,适当的 websocket 处理程序将调用该函数来更新存储在 gen_server
中的客户端列表,例如gen_server:cast(chat_room, {leave, self()})
.
我正在尝试使用 cowboy websocket 处理程序创建聊天室。 我希望来自每个人的消息也将转发到其他套接字,就像聊天组一样。 我不知道如何实现这个? 而且我不知道如何保存连接到 websocket 的套接字,以便我们可以向它们发送消息。 我有这个牛仔管理员:
-module(chat_conn).
-export([ init/2
, websocket_init/1
, websocket_handle/2
, websocket_info/2
, terminate/3
]).
-include("chat.hrl").
init(Req, [WsConnIdleTimeout]) ->
?LOG_DEBUG("[CHAT-CONN] New HTTP Request on: /api , Pid: ~p", [self()]),
WsOpts = #{idle_timeout => WsConnIdleTimeout},
State = #{counter => 0},
{cowboy_websocket, Req, State, WsOpts}.
websocket_init(State0) ->
?LOG_DEBUG("[FOOZI-CONN] HTTP Upgraded to WebSocketm pid: ~p", [self()]),
NewState = State0,
{ok, NewState}.
websocket_handle({text, PlainRequest}, #{counter := Counter0} = State) ->
?LOG_DEBUG("[HIGGS-CONN] Receive New Message: ~p, Pid: ~p" , [PlainRequest, self()]),
NewCounter = Counter0 + 1,
Reply = list_to_binary("Counter is: " ++ integer_to_list(NewCounter)),
NewState = #{counter => NewCounter},
{reply, {text, Reply}, NewState};
%{ok, State};
websocket_handle(Frame, State) ->
?LOG_INFO("[HIGGS-CONN] Invalid Frame => ~p", [Frame]),
{stop, State}.
websocket_info(Message, State) ->
?LOG_INFO("[CONN-INFO] Unhandled message! => Message: ~p", [Message]),
{reply, {text, list_to_binary(Message)}, State}.
%{ok, State}.
terminate(Reason, _, State) ->
?LOG_INFO("[CONN-TERMINATE] Terminated! => Pid: ~p, Reason: ~p, State: ~p", [self(), Reason, State]),
ok.
I don't know how to save sockets that are connected to websocket so we can send messages to them
在 erlang 中,gen_servers 可用于存储状态,因此您可以创建一个 gen_server
,websocket 处理程序使用它来保存客户端 pids。当客户端使用特定路由向您的牛仔服务器发送“开始聊天”消息时,将调用关联的 websocket 处理程序。在该处理程序中,self()
将是该客户端的 websocket 进程的 pid。您可以通过调用 gen_server:cast(chat_room, {arrive, self()})
将 pid 保存在 gen_server
中,然后在 chat_room:handle_cast()
中将 pid 添加到存储在 State
变量中的 pid 列表中。
当牛仔服务器收到来自客户端浏览器的聊天消息时,客户端的 websocket 进程将处理该消息,在适当的 websocket 处理程序中,您可以查询 gen_server
以获得 pids 列表连接的客户端。然后您可以使用 !
向他们每个人发送消息。反过来,每个客户端的 websocket_info()
处理程序将处理消息,它可以通过返回以下内容通过 websocket 中继回客户端:{reply, {text, Text}, State}
.
对于您的 gen_server
,您还需要实施一个 leave()
函数,适当的 websocket 处理程序将调用该函数来更新存储在 gen_server
中的客户端列表,例如gen_server:cast(chat_room, {leave, self()})
.