实例未将给定变量传递给 class

Instance isn't passsing given variables to class

首先;感谢阅读并帮助我,我是 Java 的新手,我 运行 遇到了问题。

我在特定的 class 中创建了实例变量。在此之后,我创建了这个 class 的新 instance/object 并指定了变量的新输入。问题是:当我 运行 代码并尝试它是否工作时,它不工作。似乎新变量没有传递给正在实例化的 class。 (当我左键单击翡翠块时,会出现一个空字符串)

我已经尝试过的:

Class 我想创建一个实例:

package rico.polkadot;

import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;

public class InstanceClass implements Listener {
    
    public String name;     
    
    @EventHandler
    public void onInteract(PlayerInteractEvent e) {
        
        Action action = e.getAction();
        Player p = e.getPlayer();
        Block b = e.getClickedBlock();
        
        if(action.equals(Action.LEFT_CLICK_BLOCK)) {
            if(b.getType().equals(Material.EMERALD_BLOCK)) {
                p.sendMessage(name);
            }
        }
    }
}

主要class:

package rico.polkadot;

import java.util.List;

import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Main extends JavaPlugin {
    
    @Override
    public void onEnable() {
        getServer().getPluginManager().registerEvents(new InstanceClass(this),this);
        InstanceClass test = new InstanceClass();{
            test.name = "lol";
        }
    }
}

好的,你应该在 InstanceClass 中创建一个构造函数或至少 setter - 最佳选择:

public class InstanceClass implements Listener {

    public String name;

    public InstanceClass(String name) {
        this.name = name;
    }
}

那你问的是实例。你在你的 onEnable() 函数中创建了一个,但你必须记住,它不能在这个函数之外访问,所以你不能只从你的 InstanceClass 访问这个 test 变量。

@Override
public void onEnable() {
    // here you create instance of InstanceClass
    InstanceClass test = new InstanceClass("lol");
}

已解决,在 onEnable 中需要多个构造函数和“RegisterEvents”。感谢您的帮助。