明确使用 Haxe API 类
Use Haxe API classes explicitly
我使用 Haxe 定位 Javascript。
我有一个包(定义为外部包)“phaser
”,其中包含 Math
class 以及许多其他包。
我在文件的开头使用 import phaser.*;
因为我使用了这个包中的许多 class 并且我不想在它们前面都加上 phaser.
.
我想使用 the Math class from Haxe API,但如果我尝试使用它(例如 Math.random()
),编译器认为我想使用 phaser.Math
并告诉我没有里面有这样的功能。
我可以明确地写出我想使用 Haxe Math
class 而不是 phaser.Math
吗?
我试过 haxe.Math
但没有成功...
提前致谢
尝试
import Math as HaxeMath;
然后使用 HaxeMath.*
而不是 Math.*
请注意,名称 HaxeMath
没有什么特别之处,您可以这样做
import Math as Freddy;
然后使用 Freddy.*
而不是 Math.*
。 :p
两种解决方法:
- 使用
std.Math
。例如std.Math.floor(1.1);
,或typedef HxMath = std.Math;
,或
- 在
import phaser.*;
之前添加import Math as HxMath;
。如果您使用的是 3.2 之前的 haxe 版本,请使用 in
而不是 as
,即 import Math in HxMath;
.
我使用 Haxe 定位 Javascript。
我有一个包(定义为外部包)“phaser
”,其中包含 Math
class 以及许多其他包。
我在文件的开头使用 import phaser.*;
因为我使用了这个包中的许多 class 并且我不想在它们前面都加上 phaser.
.
我想使用 the Math class from Haxe API,但如果我尝试使用它(例如 Math.random()
),编译器认为我想使用 phaser.Math
并告诉我没有里面有这样的功能。
我可以明确地写出我想使用 Haxe Math
class 而不是 phaser.Math
吗?
我试过 haxe.Math
但没有成功...
提前致谢
尝试
import Math as HaxeMath;
然后使用 HaxeMath.*
而不是 Math.*
请注意,名称 HaxeMath
没有什么特别之处,您可以这样做
import Math as Freddy;
然后使用 Freddy.*
而不是 Math.*
。 :p
两种解决方法:
- 使用
std.Math
。例如std.Math.floor(1.1);
,或typedef HxMath = std.Math;
,或 - 在
import phaser.*;
之前添加import Math as HxMath;
。如果您使用的是 3.2 之前的 haxe 版本,请使用in
而不是as
,即import Math in HxMath;
.