Newtonsoft JsonConvert DeserializeObject 无法忽略实体错误的默认值?
Newtonsoft JsonConvert DeserializeObject cannot ignore Default Value from entity err?
示例代码如下:
我有一个包含布尔列表的 TargetEntity,默认情况下,它被设置为 true 值的七个元素列表。
我想做的是从 JSON 反序列化,其中包含七个 false 值的列表。
然而,当反序列化它时,它似乎构建了一个包含 14 个值的列表,其中包括默认值和 attached 从 JSON 像这样 { true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, false, false, false }
这里有什么问题?
using Newtonsoft.Json;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
public static void Main()
{
var _entityList = JsonConvert.DeserializeObject<List<TargetEntity>>(
"[{\"BoolsList\": [false,false,false,false,false,false,false]}]",
new JsonSerializerSettings { DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Ignore });
Console.WriteLine("List size: " + _entityList[0].BoolsList.Count);
for(int i = 0; i < _entityList[0].BoolsList.Count; i++)
{
Console.WriteLine($"List element {i}: " + _entityList[0].BoolsList[i]);
}
}
public class TargetEntity
{
public List<bool> BoolsList { get; set; } = new List<bool> { true, true, true, true, true, true, true };
}
}
此代码有 C# fiddle:https://dotnetfiddle.net/VMIXeg
这是一个非常有趣的行为,与序列化程序设置以及构造和填充新对象的方式有关:)
如果您想要替换默认列表并继续使用Newtonsoft.Json
,您可以替换设置
new JsonSerializerSettings { DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Ignore }
来自
new JsonSerializerSettings { ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace }
根据您的 .NET 版本,您还可以使用 System.Text.Json
:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.Json;
public class Program
{
public static void Main()
{
var _entityList = JsonSerializer.Deserialize<List<TargetEntity>>("[{\"BoolsList\": [false,false,false,false,false,false,false]}]");
...
}
...
}
示例代码如下:
我有一个包含布尔列表的 TargetEntity,默认情况下,它被设置为 true 值的七个元素列表。
我想做的是从 JSON 反序列化,其中包含七个 false 值的列表。
然而,当反序列化它时,它似乎构建了一个包含 14 个值的列表,其中包括默认值和 attached 从 JSON 像这样 { true, true, true, true, true, true, true, false, false, false, false, false, false, false }
这里有什么问题?
using Newtonsoft.Json;
using System.Collections.Generic;
public class Program
{
public static void Main()
{
var _entityList = JsonConvert.DeserializeObject<List<TargetEntity>>(
"[{\"BoolsList\": [false,false,false,false,false,false,false]}]",
new JsonSerializerSettings { DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Ignore });
Console.WriteLine("List size: " + _entityList[0].BoolsList.Count);
for(int i = 0; i < _entityList[0].BoolsList.Count; i++)
{
Console.WriteLine($"List element {i}: " + _entityList[0].BoolsList[i]);
}
}
public class TargetEntity
{
public List<bool> BoolsList { get; set; } = new List<bool> { true, true, true, true, true, true, true };
}
}
此代码有 C# fiddle:https://dotnetfiddle.net/VMIXeg
这是一个非常有趣的行为,与序列化程序设置以及构造和填充新对象的方式有关:)
如果您想要替换默认列表并继续使用Newtonsoft.Json
,您可以替换设置
new JsonSerializerSettings { DefaultValueHandling = DefaultValueHandling.Ignore }
来自
new JsonSerializerSettings { ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace }
根据您的 .NET 版本,您还可以使用 System.Text.Json
:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.Json;
public class Program
{
public static void Main()
{
var _entityList = JsonSerializer.Deserialize<List<TargetEntity>>("[{\"BoolsList\": [false,false,false,false,false,false,false]}]");
...
}
...
}