Pygame 零中的角色移动
Character movement in Pygame Zero
截至目前,我的角色会在我按住按键时移动。
例如
if keyboard.left:
actor.x -= 5
但是,我希望我的演员以一种块状的方式移动,例如我按下我的键一次,它向左移动 5 个像素,无论我是否按住它。
我该怎么做?
第一个
if keyboard.left:
move_direction = 'left'
以后
if move_direction == 'left':
actor.x -= 5
并且不要重置 move_direction
。
最终它可能只需要保留left
或right
仅在您按right
时停止向左移动,但在您按top
或[=19时则不会=].
第一个
if keyboard.left:
move_horizontally = 'left'
if keyboard.right:
move_horizontally = 'right'
以后
if move_horizontally == 'left':
actor.x -= 5
if move_horizontally == 'right':
actor.x += 5
截至目前,我的角色会在我按住按键时移动。
例如
if keyboard.left:
actor.x -= 5
但是,我希望我的演员以一种块状的方式移动,例如我按下我的键一次,它向左移动 5 个像素,无论我是否按住它。
我该怎么做?
第一个
if keyboard.left:
move_direction = 'left'
以后
if move_direction == 'left':
actor.x -= 5
并且不要重置 move_direction
。
最终它可能只需要保留left
或right
仅在您按right
时停止向左移动,但在您按top
或[=19时则不会=].
第一个
if keyboard.left:
move_horizontally = 'left'
if keyboard.right:
move_horizontally = 'right'
以后
if move_horizontally == 'left':
actor.x -= 5
if move_horizontally == 'right':
actor.x += 5