如何更改 AR 相机以显示两个图像(立体)?

How do I change the AR camera so it displays in two images (stereo)?

我正在 Unity 中开发一个 AR 原型,它可以识别目标并在其上显示动画模型。我想将这个原型与 google 纸板一起使用,因此我需要它在立体相机中工作。

我试图在 AR 相机检查器 > Vuforia 引擎配置 > 数字眼镜 中更改 设备类型,从 ¨handheld¨ 至 ¨phone + viewer¨. (我正在关注本教程中所做的 https://www.youtube.com/watch?v=qZzhXHqXM-g)

当我这样做时,一切都保持不变(相机不会变为立体声)并且当我处于播放模式时会出现一个名为 Backgroundplane 的黑色背景,所以我再也看不到真实的环境了。

任何可能导致此问题的想法或我如何以不同的方式做到这一点?

非常感谢!

截图:

Inspector ¨phone+viewer¨

play mode Backgroundplane

创建 2 个空游戏对象并将它们命名为 Cam1 和 Cam2。 向两者添加相机游戏对象。 相机设置。

摄像头 1(前景): 深度:1 清除标志:仅深度

摄像头 2(背景): 深度:0 清除标志:纯色

现在只需将相机 1 对准前景中您想要的东西,将相机 2 对准背景或您想要的任何配置。

问题已解决:问题出在播放器配置上。

我按照这条路解决了它,我把 link 留给有同样问题的人:https://medium.com/adventures-in-ar/converting-a-handheld-unity-vuforia-project-to-one-with-stereographic-view-on-a-headset-f646a7a86a11