使用 QT 进程或线程来 运行 函数?
using QT Process or threads to run functions?
我想 运行 几个函数使用不同的线程或 QProcess
或更有效并提供良好性能的东西。我正在尝试为校准器构建一个图形用户界面,一旦我按下校准按钮,它就需要进行校准。为了校准,我有一些功能可以做到这一点。但是,执行此校准过程需要一些时间。在我完成校准之前,我的图形用户界面一直没有响应。所以我想在这里做的是我想 运行 在一些并行进程或线程或其他一些事情中发挥作用。
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>
#include <QFuture>
using namespace Eigen;
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setReadOnly(true);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_pressed()
{
ui->plainTextEdit->appendHtml("<div style='color: green;'> Calibrating ..... </div>");
QString body = ui->comboBox->currentText();
int body = body.toInt();
/*
I want to run calib function here in separate thread or QtConcurrent so my gui will stay resposive even my function takes some time close to 1 min to do calibration
*/
}
void Widget::printReceivedBody(int x)
{
}
void Widget::Calib(int x)
{
printReceivedBody(int x)
}
我在堆栈和 qt 中检查了一些问题,但无法修复我的 problem.I 发现了几个问题,但正在尝试 运行 可执行文件。我也可以通过可执行文件来做,但我想尝试上面的方法而不是使用可执行文件。
我去了 qt Documentaion,但那个文档让我更加困惑:-(
有人可以建议我怎么做吗?
为了保持您的 GUI 响应,需要在后台线程中执行繁重的处理。
您可以 运行 使用标准库的线程:
#include <thread>
...
std::thread t(Calib, 42);
...
t.join();
显然,不要在你的主线程中同步加入,否则你将失去它的所有好处。
为了显示结果,Qt不允许从后台线程修改GUI,所以你必须入队一个信号,即配置connect
和Qt::QueuedConnection
。
Qt signals (QueuedConnection and DirectConnection)
A QProcess
意味着 运行 一个外部进程(一个可执行文件,如果它可能更清楚的话)。在我看来,这不是您需要的。
您可能需要使用 QThread
来 运行 您的校准功能。
由于您已经查看了文档,让我们为您提供一些示例,说明如何在 QT 中使用 QThread
执行函数。
// execute a lambda
void MainWindow::onButton1Click()
{
qDebug()<< "clicked";
qDebug() << " the main thread id = " << QThread::currentThread();
QThread* l_thread = QThread::create([&]()
{
qDebug() << "Running Thread " << QThread::currentThreadId() << " to emit signal only ";
//emit dummy signal (for instance to refresh GUI
//emit sigShowHide( !this->ui->pushButton_2->isVisible());
});
l_thread->start();
}
// example of an external function to execute
void test(int value1, int &value2)
{
value2 = value1 + 1;
return;
}
void MainWindow::onButton2Click()
{
auto func = std::bind(test,value1, std::ref(value2));
QThread* qthread = QThread::create(std::bind(test,value1, std::ref(value2)));
qthread ->start();
}
// execute a method defined in MainWindow
void MainWindow::count()
{
qDebug()<< "Counting";
}
void MainWindow::onButton3Click()
{
ui->label->setText("Starting to count");
auto function = std::bind(&MainWindow::count, this);
QThread* l_thread = QThread::create(function);
l_thread->start();
}
更新:
至于你(在更新的问题中),你可以 运行 你校准如下
void Widget::on_pushButton_pressed()
{
ui->plainTextEdit->appendHtml("<div style='color: green;'> Calibrating ..... </div>");
QString body = ui->comboBox->currentText();
int body = body.toInt();
/*
I want to run calib function here in separate thread or QtConcurrent so my gui will stay resposive even my function takes some time close to 1 min to do calibration
*/
// LIKE THIS
// for instance you can to call Widget::Calib with the arugment int x=15
int x =15;
auto func = std::bind(&Widget::Calib, this, x));
QThread* qthread = QThread::create(func);
qthread ->start();
// if you want to wait for the QThread to finish before continuing, you can add
// qthread.wait()
}
仅供参考,这里是使用 QProcess
启动 windows 命令行 cmd.exe
并执行带有参数的一些 copy
命令的示例
#include <QCoreApplication>
#include <Qdebug>
#include <QObject>
#include <QProcess>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
QProcess* processus = new QProcess();
QStringList args;
QString path("/path_accentué");
args << "/C" << "copy" << "/toto/sfx.exe" << path;// "F:\path_accentué";
processus->start("cmd", args);
if (!processus->waitForStarted())
{
qDebug() << "Could not launch the process";
}
processus->write(s.c_str());
if (!processus->waitForFinished(-1))
{
qDebug() << "Finished";
}
delete processus;
return app.exec();
}
我想 运行 几个函数使用不同的线程或 QProcess
或更有效并提供良好性能的东西。我正在尝试为校准器构建一个图形用户界面,一旦我按下校准按钮,它就需要进行校准。为了校准,我有一些功能可以做到这一点。但是,执行此校准过程需要一些时间。在我完成校准之前,我的图形用户界面一直没有响应。所以我想在这里做的是我想 运行 在一些并行进程或线程或其他一些事情中发挥作用。
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>
#include <QFuture>
using namespace Eigen;
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
ui->lineEdit->setReadOnly(true);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::on_pushButton_pressed()
{
ui->plainTextEdit->appendHtml("<div style='color: green;'> Calibrating ..... </div>");
QString body = ui->comboBox->currentText();
int body = body.toInt();
/*
I want to run calib function here in separate thread or QtConcurrent so my gui will stay resposive even my function takes some time close to 1 min to do calibration
*/
}
void Widget::printReceivedBody(int x)
{
}
void Widget::Calib(int x)
{
printReceivedBody(int x)
}
我在堆栈和 qt 中检查了一些问题,但无法修复我的 problem.I 发现了几个问题,但正在尝试 运行 可执行文件。我也可以通过可执行文件来做,但我想尝试上面的方法而不是使用可执行文件。
我去了 qt Documentaion,但那个文档让我更加困惑:-(
有人可以建议我怎么做吗?
为了保持您的 GUI 响应,需要在后台线程中执行繁重的处理。
您可以 运行 使用标准库的线程:
#include <thread>
...
std::thread t(Calib, 42);
...
t.join();
显然,不要在你的主线程中同步加入,否则你将失去它的所有好处。
为了显示结果,Qt不允许从后台线程修改GUI,所以你必须入队一个信号,即配置connect
和Qt::QueuedConnection
。
Qt signals (QueuedConnection and DirectConnection)
A QProcess
意味着 运行 一个外部进程(一个可执行文件,如果它可能更清楚的话)。在我看来,这不是您需要的。
您可能需要使用 QThread
来 运行 您的校准功能。
由于您已经查看了文档,让我们为您提供一些示例,说明如何在 QT 中使用 QThread
执行函数。
// execute a lambda
void MainWindow::onButton1Click()
{
qDebug()<< "clicked";
qDebug() << " the main thread id = " << QThread::currentThread();
QThread* l_thread = QThread::create([&]()
{
qDebug() << "Running Thread " << QThread::currentThreadId() << " to emit signal only ";
//emit dummy signal (for instance to refresh GUI
//emit sigShowHide( !this->ui->pushButton_2->isVisible());
});
l_thread->start();
}
// example of an external function to execute
void test(int value1, int &value2)
{
value2 = value1 + 1;
return;
}
void MainWindow::onButton2Click()
{
auto func = std::bind(test,value1, std::ref(value2));
QThread* qthread = QThread::create(std::bind(test,value1, std::ref(value2)));
qthread ->start();
}
// execute a method defined in MainWindow
void MainWindow::count()
{
qDebug()<< "Counting";
}
void MainWindow::onButton3Click()
{
ui->label->setText("Starting to count");
auto function = std::bind(&MainWindow::count, this);
QThread* l_thread = QThread::create(function);
l_thread->start();
}
更新: 至于你(在更新的问题中),你可以 运行 你校准如下
void Widget::on_pushButton_pressed()
{
ui->plainTextEdit->appendHtml("<div style='color: green;'> Calibrating ..... </div>");
QString body = ui->comboBox->currentText();
int body = body.toInt();
/*
I want to run calib function here in separate thread or QtConcurrent so my gui will stay resposive even my function takes some time close to 1 min to do calibration
*/
// LIKE THIS
// for instance you can to call Widget::Calib with the arugment int x=15
int x =15;
auto func = std::bind(&Widget::Calib, this, x));
QThread* qthread = QThread::create(func);
qthread ->start();
// if you want to wait for the QThread to finish before continuing, you can add
// qthread.wait()
}
仅供参考,这里是使用 QProcess
启动 windows 命令行 cmd.exe
并执行带有参数的一些 copy
命令的示例
#include <QCoreApplication>
#include <Qdebug>
#include <QObject>
#include <QProcess>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication app(argc, argv);
QProcess* processus = new QProcess();
QStringList args;
QString path("/path_accentué");
args << "/C" << "copy" << "/toto/sfx.exe" << path;// "F:\path_accentué";
processus->start("cmd", args);
if (!processus->waitForStarted())
{
qDebug() << "Could not launch the process";
}
processus->write(s.c_str());
if (!processus->waitForFinished(-1))
{
qDebug() << "Finished";
}
delete processus;
return app.exec();
}