使用 QPixmap 而不是 QImage?
Use QPixmap instead of QImage?
我有一个应用程序,我可以将一些原始图像数据直接复制到 QImage 中:
QImage* img = new QImage(desc.Width, desc.Height, QImage::Format_RGB32);
for (y = 0; y < img->height(); y++)
{
memcpy(img->scanLine(y), &rawData[y * pRes->RowPitch], pRes->RowPitch);
}
return img;
稍后通过调用绘制此QImage
painter.drawPixmap();
不幸的是drawPixmap()不能直接处理QImage,所以首先要转换它:
m_bgImage = new QPixmap();
m_bgImage->convertFromImage(image);
由于时间原因,我想放弃这个额外的转换步骤。
因此我的问题是:QPixmap 中是否有任何函数可以像 QImage 中那样直接对图像数据进行操作?
我的想法是一开始就从一个QPixmap开始,将原始图像数据复制到QPixmap对象中,然后直接使用。
谢谢:-)
首先,您不需要该循环来创建 QImage。您可以:
QImage* img = new QImage(&rawData, desc.Width, desc.Height, pRes->RowPitch * 4, QImage::Format_RGB32);
那你可以
painter.drawImage(QPointF(0,0),*img);
如果有任何特定原因需要使用 QPixmap(例如 QPixmap caching),您别无选择,只能先将其转换为 QPixmap。
我有一个应用程序,我可以将一些原始图像数据直接复制到 QImage 中:
QImage* img = new QImage(desc.Width, desc.Height, QImage::Format_RGB32);
for (y = 0; y < img->height(); y++)
{
memcpy(img->scanLine(y), &rawData[y * pRes->RowPitch], pRes->RowPitch);
}
return img;
稍后通过调用绘制此QImage
painter.drawPixmap();
不幸的是drawPixmap()不能直接处理QImage,所以首先要转换它:
m_bgImage = new QPixmap();
m_bgImage->convertFromImage(image);
由于时间原因,我想放弃这个额外的转换步骤。
因此我的问题是:QPixmap 中是否有任何函数可以像 QImage 中那样直接对图像数据进行操作?
我的想法是一开始就从一个QPixmap开始,将原始图像数据复制到QPixmap对象中,然后直接使用。
谢谢:-)
首先,您不需要该循环来创建 QImage。您可以:
QImage* img = new QImage(&rawData, desc.Width, desc.Height, pRes->RowPitch * 4, QImage::Format_RGB32);
那你可以
painter.drawImage(QPointF(0,0),*img);
如果有任何特定原因需要使用 QPixmap(例如 QPixmap caching),您别无选择,只能先将其转换为 QPixmap。