SwiftUI 结合 Debounce TextField
SwiftUI Combine Debounce TextField
我有一个带有 SwiftUI 应用程序生命周期的 SwiftUI 应用程序。我正在尝试设置一种标准的添加方式
在 TextFields 中键入 debounce。理想情况下,我想创建自己的 TextField 修饰符
可以很容易地应用于有许多文本字段要编辑的视图。我试过很多
方法来做到这一点,但我必须遗漏一些基本的东西。这是一个例子。这个
不工作:
struct ContentView: View {
@State private var searchText = ""
var body: some View {
VStack {
Text("You entered: \(searchText)")
.padding()
TextField("Enter Something", text: $searchText)
.frame(height: 30)
.padding(.leading, 5)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
.stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
)
.padding(.horizontal, 20)
.onChange(of: searchText, perform: { _ in
var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
let pub = PassthroughSubject<String, Never>()
pub
.debounce(for: .seconds(1), scheduler: DispatchQueue.main)
.collect()
.sink(receiveValue: { t in
self.searchText = t.first ?? "nothing"
} )
.store(in: &subscriptions)
})
}
}
}
如有任何指导,我们将不胜感激。 Xcode12.4,iOS14.4
我认为您必须保留两个变量:一个用于用户键入时字段中的文本,一个用于去抖动的文本。否则,用户不会看到实时输入,我假设这不是您想要的行为。我猜这可能是更标准的用例,例如,在用户暂停输入后执行数据提取。
我喜欢 ObservableObjects 和 Combine 来管理这类事情:
class TextFieldObserver : ObservableObject {
@Published var debouncedText = ""
@Published var searchText = ""
private var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
init() {
$searchText
.debounce(for: .seconds(1), scheduler: DispatchQueue.main)
.sink(receiveValue: { [weak self] t in
self?.debouncedText = t
} )
.store(in: &subscriptions)
}
}
struct ContentView: View {
@StateObject var textObserver = TextFieldObserver()
@State var customText = ""
var body: some View {
VStack {
Text("You entered: \(textObserver.debouncedText)")
.padding()
TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
.frame(height: 30)
.padding(.leading, 5)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
.stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
)
.padding(.horizontal, 20)
Divider()
Text(customText)
TextFieldWithDebounce(debouncedText: $customText)
}
}
}
struct TextFieldWithDebounce : View {
@Binding var debouncedText : String
@StateObject private var textObserver = TextFieldObserver()
var body: some View {
VStack {
TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
.frame(height: 30)
.padding(.leading, 5)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
.stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
)
.padding(.horizontal, 20)
}.onReceive(textObserver.$debouncedText) { (val) in
debouncedText = val
}
}
}
我举了两个例子——顶部,其中容器视图 (ContentView
) 拥有 ObservableObject,底部,它被制成一个更可重用的组件。
来自@jnpdx
的文本去抖器的一些简化版本
请注意,.assign(to: &$debouncedText)
不会创建参考循环并自动为您管理订阅
class TextFieldObserver : ObservableObject {
@Published var debouncedText = ""
@Published var searchText = ""
init(delay: DispatchQueue.SchedulerTimeType.Stride) {
$searchText
.debounce(for: delay, scheduler: DispatchQueue.main)
.assign(to: &$debouncedText)
}
}
我有一个带有 SwiftUI 应用程序生命周期的 SwiftUI 应用程序。我正在尝试设置一种标准的添加方式 在 TextFields 中键入 debounce。理想情况下,我想创建自己的 TextField 修饰符 可以很容易地应用于有许多文本字段要编辑的视图。我试过很多 方法来做到这一点,但我必须遗漏一些基本的东西。这是一个例子。这个 不工作:
struct ContentView: View {
@State private var searchText = ""
var body: some View {
VStack {
Text("You entered: \(searchText)")
.padding()
TextField("Enter Something", text: $searchText)
.frame(height: 30)
.padding(.leading, 5)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
.stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
)
.padding(.horizontal, 20)
.onChange(of: searchText, perform: { _ in
var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
let pub = PassthroughSubject<String, Never>()
pub
.debounce(for: .seconds(1), scheduler: DispatchQueue.main)
.collect()
.sink(receiveValue: { t in
self.searchText = t.first ?? "nothing"
} )
.store(in: &subscriptions)
})
}
}
}
如有任何指导,我们将不胜感激。 Xcode12.4,iOS14.4
我认为您必须保留两个变量:一个用于用户键入时字段中的文本,一个用于去抖动的文本。否则,用户不会看到实时输入,我假设这不是您想要的行为。我猜这可能是更标准的用例,例如,在用户暂停输入后执行数据提取。
我喜欢 ObservableObjects 和 Combine 来管理这类事情:
class TextFieldObserver : ObservableObject {
@Published var debouncedText = ""
@Published var searchText = ""
private var subscriptions = Set<AnyCancellable>()
init() {
$searchText
.debounce(for: .seconds(1), scheduler: DispatchQueue.main)
.sink(receiveValue: { [weak self] t in
self?.debouncedText = t
} )
.store(in: &subscriptions)
}
}
struct ContentView: View {
@StateObject var textObserver = TextFieldObserver()
@State var customText = ""
var body: some View {
VStack {
Text("You entered: \(textObserver.debouncedText)")
.padding()
TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
.frame(height: 30)
.padding(.leading, 5)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
.stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
)
.padding(.horizontal, 20)
Divider()
Text(customText)
TextFieldWithDebounce(debouncedText: $customText)
}
}
}
struct TextFieldWithDebounce : View {
@Binding var debouncedText : String
@StateObject private var textObserver = TextFieldObserver()
var body: some View {
VStack {
TextField("Enter Something", text: $textObserver.searchText)
.frame(height: 30)
.padding(.leading, 5)
.overlay(
RoundedRectangle(cornerRadius: 6)
.stroke(Color.blue, lineWidth: 1)
)
.padding(.horizontal, 20)
}.onReceive(textObserver.$debouncedText) { (val) in
debouncedText = val
}
}
}
我举了两个例子——顶部,其中容器视图 (ContentView
) 拥有 ObservableObject,底部,它被制成一个更可重用的组件。
来自@jnpdx
的文本去抖器的一些简化版本请注意,.assign(to: &$debouncedText)
不会创建参考循环并自动为您管理订阅
class TextFieldObserver : ObservableObject {
@Published var debouncedText = ""
@Published var searchText = ""
init(delay: DispatchQueue.SchedulerTimeType.Stride) {
$searchText
.debounce(for: delay, scheduler: DispatchQueue.main)
.assign(to: &$debouncedText)
}
}