存储游戏分数的 Amazon RDS 或 S3 Bucket?

Amazon RDS or S3 Bucket to store game scores?

我正在使用 Unity 构建游戏,我想跟踪一个人在一段时间内的表现。所以我想保存他们的时间、等级、高分等。我在游戏结束时将分数写入 .txt 文件或 .json 文件。游戏将部署到 Android OS(也许 IOs)。我希望在比赛前将文件发送 returns 到主菜单。

我想知道收集游戏数据的更好选择是什么。 Amazon RDS 或 S3 存储桶?

如果是文本文件使用 S3,那就太好了。 如果您有 JSON 个值,请使用 DynamoDb。 AWS Dynamodb

如果您的 JSON 对象小于 4KB,对于个人 operations.Refer 到此 Link

,DynamoDB 明显快于 S3

但是,是的,如果您只有 JSON,则没有 RDS。 NoSQL 很棒。 [Dynamodb]