UIKit > SwiftUI > UIKit 时不显示导航栏项目
Navigation Bar Items not shown when UIKit > SwiftUI > UIKit
从 SwiftUI 视图推送到 UIKit 时,导航栏项目不存在或未添加。
我在故事板中添加了一项,在代码中添加了一项,两者都没有显示。
这可能是 SwiftUI 中的一个错误,但我觉得这可能是一个很常见的情况,也许我遗漏了什么?
这个问题有一些重叠:Navigation Bar Items after push from SwiftUI to UIKit虽然我不确定它们是否相同
结果
输入
- 没有代码,只有故事板
- 没有代码,只有故事板
class MyHostingController: UIHostingController<SwiftUIView> {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder, rootView: SwiftUIView())
}
}
struct SwiftUIView: View {
var body: some View {
NavigationLink(
destination: MyUIKitView(),
label: {
Text("Go to MyUIKitView")
})
}
}
3 和 4 之间的胶水
struct MyUIKitView: UIViewControllerRepresentable {
typealias UIViewControllerType = MyUIKitViewController
func makeUIViewController(context: Context) -> MyUIKitViewController {
let sb = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let myVC = sb.instantiateViewController(identifier: "MyUIKitViewController") as! MyUIKitViewController
return myVC
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: MyUIKitViewController, context: Context) {
print("♻️")
}
}
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE
navigationItem.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
}
}
- 没有代码,只有故事板
SwiftUI 视图使用了它自己的导航控制器,它忽略了 UIKit 导航控制器,因此可能的解决方案是将导航栏设置为父控制器并通过编码设置导航栏元素。
像这样
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE - must be in DispatchQueue
DispatchQueue.main.async {
self.parent?.navigationItem.title = "Your Title"
self.parent?.navigationItem.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
}
}
}
另一个解决方案是使用 self.navigationController?.navigationBar.topItem?
。这与上面完全相同。它给出了一个 topItem.
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE - must be in DispatchQueue
DispatchQueue.main.async {
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = "Your Title"
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
}
}
}
我在启动视图时使用了 DispatchQueue,此时没有设置父视图。 (您也可以使用 viewWillAppear
而不是 DispatchQueue.main.async
)
编辑
如果您不想以编程方式添加元素并且需要使用故事板中的相同元素,那么您可以使用此方法。
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE
navigationItem.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
DispatchQueue.main.async { //<--Here
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = self.navigationItem.title
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.rightBarButtonItems = self.navigationItem.rightBarButtonItems
}
}
}
从 SwiftUI 视图推送到 UIKit 时,导航栏项目不存在或未添加。
我在故事板中添加了一项,在代码中添加了一项,两者都没有显示。
这可能是 SwiftUI 中的一个错误,但我觉得这可能是一个很常见的情况,也许我遗漏了什么?
这个问题有一些重叠:Navigation Bar Items after push from SwiftUI to UIKit虽然我不确定它们是否相同
结果
输入
- 没有代码,只有故事板
- 没有代码,只有故事板
class MyHostingController: UIHostingController<SwiftUIView> {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder, rootView: SwiftUIView())
}
}
struct SwiftUIView: View {
var body: some View {
NavigationLink(
destination: MyUIKitView(),
label: {
Text("Go to MyUIKitView")
})
}
}
3 和 4 之间的胶水
struct MyUIKitView: UIViewControllerRepresentable {
typealias UIViewControllerType = MyUIKitViewController
func makeUIViewController(context: Context) -> MyUIKitViewController {
let sb = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let myVC = sb.instantiateViewController(identifier: "MyUIKitViewController") as! MyUIKitViewController
return myVC
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: MyUIKitViewController, context: Context) {
print("♻️")
}
}
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE
navigationItem.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
}
}
- 没有代码,只有故事板
SwiftUI 视图使用了它自己的导航控制器,它忽略了 UIKit 导航控制器,因此可能的解决方案是将导航栏设置为父控制器并通过编码设置导航栏元素。
像这样
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE - must be in DispatchQueue
DispatchQueue.main.async {
self.parent?.navigationItem.title = "Your Title"
self.parent?.navigationItem.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
}
}
}
另一个解决方案是使用 self.navigationController?.navigationBar.topItem?
。这与上面完全相同。它给出了一个 topItem.
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE - must be in DispatchQueue
DispatchQueue.main.async {
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = "Your Title"
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
}
}
}
我在启动视图时使用了 DispatchQueue,此时没有设置父视图。 (您也可以使用 viewWillAppear
而不是 DispatchQueue.main.async
)
编辑
如果您不想以编程方式添加元素并且需要使用故事板中的相同元素,那么您可以使用此方法。
class MyUIKitViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ADD NAV BUTTON HERE
navigationItem.rightBarButtonItems?.append(UIBarButtonItem(systemItem: .camera))
DispatchQueue.main.async { //<--Here
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = self.navigationItem.title
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.rightBarButtonItems = self.navigationItem.rightBarButtonItems
}
}
}