如何在自定义渲染器中获取按钮图像的图像宽度?
How to get the image width of the button image in a custom renderer?
我需要在按钮渲染器中获取图像的实际大小 class。我需要在 OnElementChanged
方法中从变量 e.NewElement
.
中获取它
我试图从 e.NewElement.ImageSource
获取它,但它没有 属性 宽度或大小。如果我调试它,就会显示大小。
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Button> e)
{
base.OnElementChanged(e);
//How to get width here from e ?
}
您需要在 Android 中寻找本地对应部分,如下所示:
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Button> e)
{
base.OnElementChanged(e);
var image = Control?.GetCompoundDrawables()[0];
if (image != null)
//image.IntrinsicWidth
}
在 iOS 中类似于:
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Button> e)
{
base.OnElementChanged(e);
var image = Control?.CurrentImage;
if (image != null)
//image.Size.Width
}
我需要在按钮渲染器中获取图像的实际大小 class。我需要在 OnElementChanged
方法中从变量 e.NewElement
.
我试图从 e.NewElement.ImageSource
获取它,但它没有 属性 宽度或大小。如果我调试它,就会显示大小。
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Button> e)
{
base.OnElementChanged(e);
//How to get width here from e ?
}
您需要在 Android 中寻找本地对应部分,如下所示:
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Button> e)
{
base.OnElementChanged(e);
var image = Control?.GetCompoundDrawables()[0];
if (image != null)
//image.IntrinsicWidth
}
在 iOS 中类似于:
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Button> e)
{
base.OnElementChanged(e);
var image = Control?.CurrentImage;
if (image != null)
//image.Size.Width
}