pygame - 恒定帧率

pygame - constant frame rate

我想在我的 Pygame 游戏中实现尽可能恒定的帧速率。

此答案 () 解释了如何提供流畅且与帧速率无关的结果,但这与恒定帧速率不同。

我期望的是(30 FPS objective):

一个解决方案(但似乎不是最优的,不知道为什么):

... setup pygame...
clock = pygame.time.Clock()

# Main loop
while True:
    ...do some processing...
    ...possibly not same computation time every frame...
    dt = clock.tick(0)
    if dt < 1/FPS:
        clock.tick(1/ (1/FPS - dt))

在@Rabbid76 的回答后编辑clock.tick

我相信您可以用您想要的帧速率调用 clock.tick(),它会做正确的事情。也就是说,您可以将代码的最后三行替换为 clock.tick(FPS).