将数据从 SwiftUI 传递到 UIKit

Passing data from SwiftUI to UIKit

我是 SwiftUI 的新手,我一直在尝试如何在同一个应用程序中将 SwiftUI 和 UIKit 集成在一起。我用 SwiftUI 做了一个简单的登录界面。

struct LoginView: View {
    
    var body: some View {
        VStack {
            LogoView()
            InputView(title: "Company Code")
            ButtonView(title: "Proceed")
        }
    }
}

我通过将这些组件提取到单独的视图(LogoView、InputView、ButtonView)中,使该视图中的所有组件都可重用。

struct LogoView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Image("logo")
            Text("Inventory App")
                .foregroundColor(.blue)
                .fontWeight(.bold)
                .font(.system(size: 32))
        }
    }
}

struct InputView: View {
    let title: String
    
    @State private var text: String = ""
    
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {
            Text(title)
                .foregroundColor(.gray)
                .fontWeight(.medium)
                .font(.system(size: 18))
            
            TextField("", text: $text)
                .frame(height: 54)
                .textFieldStyle(PlainTextFieldStyle())
                .padding([.leading, .trailing], 10)
                .cornerRadius(10)
                .overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(Color.gray))
        }
        .padding()
    }
}

struct ButtonView: View {
    let title: String
    
    var body: some View {
        Button(title) {
            print(#function)
        }
        .frame(minWidth: 100, idealWidth: 100, maxWidth: .infinity, minHeight: 60, idealHeight: 60)
        .font(.system(size: 24, weight: .bold))
        .foregroundColor(.white)
        .background(Color.blue)
        .cornerRadius(10)
        .padding([.leading, .trailing])
    }
}

我通过将视图嵌入到视图控制器的 UIHostingController 中来显示视图。

class LoginViewController: UIViewController {
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        let controller = UIHostingController(rootView: LoginView(observable: observable))
        controller.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        addChild(controller)
        view.addSubview(controller.view)
        controller.didMove(toParent: self)
        
        NSLayoutConstraint.activate([
            controller.view.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
            controller.view.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
            controller.view.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
            controller.view.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
        ])
    }
    
}

我的问题是如何在 InputView 中输入文本并在 ButtonView 中点击按钮,一直到 View Controller?

在这个 tutorial 中,它使用 ObservableObject 将数据传回视图控制器。尽管在该示例中,整个视图位于单个 SwiftUI 文件中。就我而言,我将视图分解为单独的组件。

所以我想知道 ObservableObject 仍然是这样做的方法吗?由于我的视图是子视图,我觉得创建多个可观察对象来将值传播到子视图链上并不理想。

有没有更好的方法来实现这个?

Demo project

肯定没有 明确 正确的答案。您提到的 ObservableObject 解决方案就是一种。假设您只需要单向数据流(您的示例似乎有),我可能会想使用一个结构,该结构仅包含一个简单的委托函数,该委托函数通过操作调用——一种 Redux 风格的方法:

enum AppAction {
    case buttonPress(value: String)
    case otherButtonPress(value: Int)
}

typealias DispatchFunction = (AppAction) -> Void

struct ContentView : View {
    var dispatch : DispatchFunction = { action in
        print(action)
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            SubView(dispatch: dispatch)
            SubView2(dispatch: dispatch)
        }
    }
}

struct SubView : View {
    var dispatch : DispatchFunction
    
    var body: some View {
        Button(action: { dispatch(.buttonPress(value: "Test")) }) {
            Text("Press me")
        }
    }
}

struct SubView2 : View {
    var dispatch : DispatchFunction
    
    var body: some View {
        Button(action: { dispatch(.otherButtonPress(value: 2)) }) {
            Text("Press me 2")
        }
    }
}

class ViewController : UIViewController {
    func dispatch(_ action: AppAction) {
        print("Action: \(action)")
    }
    
    override func viewDidLoad() {
        let controller = UIHostingController(rootView: ContentView(dispatch: self.dispatch))
        //...
    }
}

那样的话,您仍然会向所有子视图传递一些东西,但是像这样传递 DispatchFunction 是一个非常简单和轻量级的依赖。

首先,使用绑定到您的输入视图。对于动作,使用闭包将动作从 SwiftUI 获取到 UIKit。

这是一个可能的解决方案。

class LoginViewObservable: ObservableObject {
    @Published var code: String = ""
    var onLoginAction: (()->Void)! //<-- Button action closure
}

struct LoginView: View {
    @ObservedObject var observable: LoginViewObservable
    
    var body: some View {
        VStack {
            LogoView()
            InputView(title: "Company Code", text: $observable.code) //<- Binding text
            ButtonView(title: "Proceed", action: observable.onLoginAction) //<- Pass action
        }
    }
}

struct InputView: View {
    let title: String
    @Binding var text: String //<- Binding
    
    var body: some View {
        VStack(alignment: .leading) {
            Text(title)
                .foregroundColor(.gray)
                .fontWeight(.medium)
                .font(.system(size: 18))
            
            TextField("", text: $text)
                .frame(height: 54)
                .textFieldStyle(PlainTextFieldStyle())
                .padding([.leading, .trailing], 10)
                .cornerRadius(10)
                .overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(Color.gray))
        }
        .padding()
    }
}

struct ButtonView: View {
    let title: String
    var action: () -> Void
    
    var body: some View {
        Button(title) {
            action() //<- Send action
        }
        .frame(minWidth: 100, idealWidth: 100, maxWidth: .infinity, minHeight: 60, idealHeight: 60)
        .font(.system(size: 24, weight: .bold))
        .foregroundColor(.white)
        .background(Color(hex: "4980F3"))
        .cornerRadius(10)
        .padding([.leading, .trailing])
    }
}

最后,viewDidLoad()

里面
override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Other code----
        observable.onLoginAction = { [weak self] in //<-- Get login action
            print(self?.observable.code ?? "")
        }
    }