将数据从 SwiftUI 传递到 UIKit
Passing data from SwiftUI to UIKit
我是 SwiftUI 的新手,我一直在尝试如何在同一个应用程序中将 SwiftUI 和 UIKit 集成在一起。我用 SwiftUI 做了一个简单的登录界面。
struct LoginView: View {
var body: some View {
VStack {
LogoView()
InputView(title: "Company Code")
ButtonView(title: "Proceed")
}
}
}
我通过将这些组件提取到单独的视图(LogoView、InputView、ButtonView)中,使该视图中的所有组件都可重用。
struct LogoView: View {
var body: some View {
VStack {
Image("logo")
Text("Inventory App")
.foregroundColor(.blue)
.fontWeight(.bold)
.font(.system(size: 32))
}
}
}
struct InputView: View {
let title: String
@State private var text: String = ""
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text(title)
.foregroundColor(.gray)
.fontWeight(.medium)
.font(.system(size: 18))
TextField("", text: $text)
.frame(height: 54)
.textFieldStyle(PlainTextFieldStyle())
.padding([.leading, .trailing], 10)
.cornerRadius(10)
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(Color.gray))
}
.padding()
}
}
struct ButtonView: View {
let title: String
var body: some View {
Button(title) {
print(#function)
}
.frame(minWidth: 100, idealWidth: 100, maxWidth: .infinity, minHeight: 60, idealHeight: 60)
.font(.system(size: 24, weight: .bold))
.foregroundColor(.white)
.background(Color.blue)
.cornerRadius(10)
.padding([.leading, .trailing])
}
}
我通过将视图嵌入到视图控制器的 UIHostingController
中来显示视图。
class LoginViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let controller = UIHostingController(rootView: LoginView(observable: observable))
controller.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addChild(controller)
view.addSubview(controller.view)
controller.didMove(toParent: self)
NSLayoutConstraint.activate([
controller.view.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
controller.view.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
controller.view.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
controller.view.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
])
}
}
我的问题是如何在 InputView 中输入文本并在 ButtonView 中点击按钮,一直到 View Controller?
在这个 tutorial 中,它使用 ObservableObject
将数据传回视图控制器。尽管在该示例中,整个视图位于单个 SwiftUI 文件中。就我而言,我将视图分解为单独的组件。
所以我想知道 ObservableObject
仍然是这样做的方法吗?由于我的视图是子视图,我觉得创建多个可观察对象来将值传播到子视图链上并不理想。
有没有更好的方法来实现这个?
肯定没有 明确 正确的答案。您提到的 ObservableObject
解决方案就是一种。假设您只需要单向数据流(您的示例似乎有),我可能会想使用一个结构,该结构仅包含一个简单的委托函数,该委托函数通过操作调用——一种 Redux 风格的方法:
enum AppAction {
case buttonPress(value: String)
case otherButtonPress(value: Int)
}
typealias DispatchFunction = (AppAction) -> Void
struct ContentView : View {
var dispatch : DispatchFunction = { action in
print(action)
}
var body: some View {
VStack {
SubView(dispatch: dispatch)
SubView2(dispatch: dispatch)
}
}
}
struct SubView : View {
var dispatch : DispatchFunction
var body: some View {
Button(action: { dispatch(.buttonPress(value: "Test")) }) {
Text("Press me")
}
}
}
struct SubView2 : View {
var dispatch : DispatchFunction
var body: some View {
Button(action: { dispatch(.otherButtonPress(value: 2)) }) {
Text("Press me 2")
}
}
}
class ViewController : UIViewController {
func dispatch(_ action: AppAction) {
print("Action: \(action)")
}
override func viewDidLoad() {
let controller = UIHostingController(rootView: ContentView(dispatch: self.dispatch))
//...
}
}
那样的话,您仍然会向所有子视图传递一些东西,但是像这样传递 DispatchFunction
是一个非常简单和轻量级的依赖。
首先,使用绑定到您的输入视图。对于动作,使用闭包将动作从 SwiftUI 获取到 UIKit。
这是一个可能的解决方案。
class LoginViewObservable: ObservableObject {
@Published var code: String = ""
var onLoginAction: (()->Void)! //<-- Button action closure
}
struct LoginView: View {
@ObservedObject var observable: LoginViewObservable
var body: some View {
VStack {
LogoView()
InputView(title: "Company Code", text: $observable.code) //<- Binding text
ButtonView(title: "Proceed", action: observable.onLoginAction) //<- Pass action
}
}
}
struct InputView: View {
let title: String
@Binding var text: String //<- Binding
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text(title)
.foregroundColor(.gray)
.fontWeight(.medium)
.font(.system(size: 18))
TextField("", text: $text)
.frame(height: 54)
.textFieldStyle(PlainTextFieldStyle())
.padding([.leading, .trailing], 10)
.cornerRadius(10)
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(Color.gray))
}
.padding()
}
}
struct ButtonView: View {
let title: String
var action: () -> Void
var body: some View {
Button(title) {
action() //<- Send action
}
.frame(minWidth: 100, idealWidth: 100, maxWidth: .infinity, minHeight: 60, idealHeight: 60)
.font(.system(size: 24, weight: .bold))
.foregroundColor(.white)
.background(Color(hex: "4980F3"))
.cornerRadius(10)
.padding([.leading, .trailing])
}
}
最后,viewDidLoad()
里面
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Other code----
observable.onLoginAction = { [weak self] in //<-- Get login action
print(self?.observable.code ?? "")
}
}
我是 SwiftUI 的新手,我一直在尝试如何在同一个应用程序中将 SwiftUI 和 UIKit 集成在一起。我用 SwiftUI 做了一个简单的登录界面。
struct LoginView: View {
var body: some View {
VStack {
LogoView()
InputView(title: "Company Code")
ButtonView(title: "Proceed")
}
}
}
我通过将这些组件提取到单独的视图(LogoView、InputView、ButtonView)中,使该视图中的所有组件都可重用。
struct LogoView: View {
var body: some View {
VStack {
Image("logo")
Text("Inventory App")
.foregroundColor(.blue)
.fontWeight(.bold)
.font(.system(size: 32))
}
}
}
struct InputView: View {
let title: String
@State private var text: String = ""
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text(title)
.foregroundColor(.gray)
.fontWeight(.medium)
.font(.system(size: 18))
TextField("", text: $text)
.frame(height: 54)
.textFieldStyle(PlainTextFieldStyle())
.padding([.leading, .trailing], 10)
.cornerRadius(10)
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(Color.gray))
}
.padding()
}
}
struct ButtonView: View {
let title: String
var body: some View {
Button(title) {
print(#function)
}
.frame(minWidth: 100, idealWidth: 100, maxWidth: .infinity, minHeight: 60, idealHeight: 60)
.font(.system(size: 24, weight: .bold))
.foregroundColor(.white)
.background(Color.blue)
.cornerRadius(10)
.padding([.leading, .trailing])
}
}
我通过将视图嵌入到视图控制器的 UIHostingController
中来显示视图。
class LoginViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let controller = UIHostingController(rootView: LoginView(observable: observable))
controller.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addChild(controller)
view.addSubview(controller.view)
controller.didMove(toParent: self)
NSLayoutConstraint.activate([
controller.view.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
controller.view.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
controller.view.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
controller.view.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
])
}
}
我的问题是如何在 InputView 中输入文本并在 ButtonView 中点击按钮,一直到 View Controller?
在这个 tutorial 中,它使用 ObservableObject
将数据传回视图控制器。尽管在该示例中,整个视图位于单个 SwiftUI 文件中。就我而言,我将视图分解为单独的组件。
所以我想知道 ObservableObject
仍然是这样做的方法吗?由于我的视图是子视图,我觉得创建多个可观察对象来将值传播到子视图链上并不理想。
有没有更好的方法来实现这个?
肯定没有 明确 正确的答案。您提到的 ObservableObject
解决方案就是一种。假设您只需要单向数据流(您的示例似乎有),我可能会想使用一个结构,该结构仅包含一个简单的委托函数,该委托函数通过操作调用——一种 Redux 风格的方法:
enum AppAction {
case buttonPress(value: String)
case otherButtonPress(value: Int)
}
typealias DispatchFunction = (AppAction) -> Void
struct ContentView : View {
var dispatch : DispatchFunction = { action in
print(action)
}
var body: some View {
VStack {
SubView(dispatch: dispatch)
SubView2(dispatch: dispatch)
}
}
}
struct SubView : View {
var dispatch : DispatchFunction
var body: some View {
Button(action: { dispatch(.buttonPress(value: "Test")) }) {
Text("Press me")
}
}
}
struct SubView2 : View {
var dispatch : DispatchFunction
var body: some View {
Button(action: { dispatch(.otherButtonPress(value: 2)) }) {
Text("Press me 2")
}
}
}
class ViewController : UIViewController {
func dispatch(_ action: AppAction) {
print("Action: \(action)")
}
override func viewDidLoad() {
let controller = UIHostingController(rootView: ContentView(dispatch: self.dispatch))
//...
}
}
那样的话,您仍然会向所有子视图传递一些东西,但是像这样传递 DispatchFunction
是一个非常简单和轻量级的依赖。
首先,使用绑定到您的输入视图。对于动作,使用闭包将动作从 SwiftUI 获取到 UIKit。
这是一个可能的解决方案。
class LoginViewObservable: ObservableObject {
@Published var code: String = ""
var onLoginAction: (()->Void)! //<-- Button action closure
}
struct LoginView: View {
@ObservedObject var observable: LoginViewObservable
var body: some View {
VStack {
LogoView()
InputView(title: "Company Code", text: $observable.code) //<- Binding text
ButtonView(title: "Proceed", action: observable.onLoginAction) //<- Pass action
}
}
}
struct InputView: View {
let title: String
@Binding var text: String //<- Binding
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
Text(title)
.foregroundColor(.gray)
.fontWeight(.medium)
.font(.system(size: 18))
TextField("", text: $text)
.frame(height: 54)
.textFieldStyle(PlainTextFieldStyle())
.padding([.leading, .trailing], 10)
.cornerRadius(10)
.overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(Color.gray))
}
.padding()
}
}
struct ButtonView: View {
let title: String
var action: () -> Void
var body: some View {
Button(title) {
action() //<- Send action
}
.frame(minWidth: 100, idealWidth: 100, maxWidth: .infinity, minHeight: 60, idealHeight: 60)
.font(.system(size: 24, weight: .bold))
.foregroundColor(.white)
.background(Color(hex: "4980F3"))
.cornerRadius(10)
.padding([.leading, .trailing])
}
}
最后,viewDidLoad()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Other code----
observable.onLoginAction = { [weak self] in //<-- Get login action
print(self?.observable.code ?? "")
}
}