将资源文件存储为类似 hashmap 的结构
Storing resource files as hashmap like structure
我查看了 Minecraft 目录,发现它们的资源(图像、声音、二进制数据)以类似于 HashMap 或 git 存储库的方式存储。
这是类似的 HashMap JSON 个文件
这是实际的文件系统。
我的问题是,他们为什么要这样做(好处?),如何做到这一点以及这种存储资源文件策略的正确术语是什么?
它被称为B树。优点 - 恒定的查找时间。
抱歉 - 查找时间非常短。准确地说是 Log(n)。谢谢奥利维尔
我查看了 Minecraft 目录,发现它们的资源(图像、声音、二进制数据)以类似于 HashMap 或 git 存储库的方式存储。
这是类似的 HashMap JSON 个文件
这是实际的文件系统。
我的问题是,他们为什么要这样做(好处?),如何做到这一点以及这种存储资源文件策略的正确术语是什么?
它被称为B树。优点 - 恒定的查找时间。
抱歉 - 查找时间非常短。准确地说是 Log(n)。谢谢奥利维尔