Maya 等待 Qt window 关闭

Maya wait for Qt window to close

通常在 Qt 应用程序中,您会在代码的开头和结尾使用它:

app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
...
app.exec_()

但在 Maya 中,您不使用它,因为 Qt 运行s 在 Maya 应用程序上它自己。如果您不知道 Maya 是什么,我相信这对许多其他应用程序也同样适用。也就是说,我的代码如下所示:

import sys
from PySide2 import QtWidgets, QtGui, QtCore

class Test():
    def __init__(self):
        self.open_qt()

    def open_qt(self):
        # app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # Don't need this in Maya
        self.window = QtWidgets.QWidget() # I tried QDialog also

        btn = QtWidgets.QPushButton("press me")
        btn.clicked.connect(self.login)

        lay = QtWidgets.QVBoxLayout()
        lay.addWidget(btn)

        self.window.setLayout(lay)
        self.window.show()

        # app.exec_() # Don't need this in Maya

    def login(self):
        print("logged in!")

print("before")
temp = Test()
print("after")

但是 运行在 Maya 中我得到了这个结果:

before
after
logged in!

但我需要它是:

before
logged in!
after

如果您 运行 在 Maya 之外使用此代码(并且您使用这两行注释掉的行),那么您会得到正确的结果(此处上方的块)。

如何让 Maya Qt 也像使用 QtWidgets.QApplication(sys.argv) 一样正确等待?

QDialog 可能更适合您的需要,因为它运行自己的事件循环,不会阻塞程序,同时等待对话框完成

重要的是在需要时调用它的exec_() and call accept()

from PySide2 import QtWidgets, QtGui, QtCore

class Test(QtWidgets.QDialog):
    def __init__(self, parent=None):
        super(Test, self).__init__(parent)
        layout = QtWidgets.QVBoxLayout(self)

        self.spinBox = QtWidgets.QSpinBox()
        layout.addWidget(self.spinBox)

        btn = QtWidgets.QPushButton("press me")
        layout.addWidget(btn)
        btn.clicked.connect(self.login)

    def login(self):
        print("logged in!")
        self.accept()


dialog = Test()
if dialog.exec_():
    print(dialog.spinBox.value())

我没有 Maya,但根据 this answer 你可以使用 maya.OpenMayaUI 模块和 shiboken 的 wrapInstance().[=17= 获得它的主要 window ]