损坏的双链表

Corrupted double-linked list

当 运行 启动 Java 应用程序时,一段时间后,出现以下错误:

*** Error in `/usr/lib/jvm/java-1.7.0-openjdk-amd64/bin/java': corrupted double-linked list: 0x00007fd77c2cf640 ***

正确的指令必须设置一个变量并重新启动应用程序。

更多信息:

紧接着,运行-log 打印出来:

Process finished with exit code 134

我发现错误发生在这个时候:

private Game game;
private void backToMenu ()
{
    // switch to menu screen
    game.setScreen(new MenuScreen(game));
}

正好在:

game.setScreen(new MenuScreen(game));

一些导入是:

import com.badlogic.gdx.Game;
import com.packtpub.libgdx.canyonbunny.screens.MenuScreen;

libgdx版本是1.6.0,指南说书上用的libgdx版本是0.1.2(学习LibGDX游戏开发第二版)

我运行Ubuntu15.04.运行应用程序的桌面版(桌面模块)。

从 Google 的 "corrupted double-linked list" 搜索结果来看,该消息是 "malloc" 中检测到的内部断言错误的结果。这是本机 (C / C++) 库代码使用的本机堆分配函数。该错误很可能是某些东西(在本机代码中)破坏内存的结果。

这种事情绝对不应该发生在 "pure Java" 应用程序中。可能的原因包括:

  • 您自己的本地库中的一个错误。
  • 第 3 方本机库中的错误。
  • 错误使用 Unsafe class 导致的腐败后果。
  • JVM 错误。

但是您提供的信息很少,我们无法诊断您的问题。 (提示!!)

The correct instruction must set a variable and restart the application.

你不太可能用这种方法解决问题。


UPDATE - 仍然没有足够的信息来诊断这个问题,但是当我 Googled libgdx "corrupted double-linked list" 时,我找到了问题所在是由于在调用 dispose 之后对对象调用了方法。

可能是您的代码在做类似的事情,或者是第 3 方 MenuScreen 代码在做。

简而言之,似乎某些东西错误地使用了 libgdx 包装器。