C 中的宾果游戏,具有 3 个维度的矩阵?

BINGO GAME in C , MATRIX WITH 3 Dimensions?

如何生成一些带有数字的随机卡片,但我需要将它们作为 3 维矩阵进行操作。 [玩家][n][n] .. n = 维度

我的程序只生成一张卡片,如何生成更多卡片?卡片的索引将设置在变量 players(程序中的 jogadores)中,即 Matrix

的第一个维度
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int n, soma;
int jogadores;
int menu;

int
main()
{
    srand(123);

    printf("Número de jogadores: \n");
    do {
        scanf("%d", &jogadores);
    } while (jogadores < 2 || jogadores > 10);

    printf("Numero de jogadores salvo \n Escolha a dimensao das cartelas: \n");
    do {
        scanf("%d", &n);
    } while (n < 2 || n > 9);

    printf("\n Dimensao das cartelas salva \n ");

    //printf(" %d %d \n ",jogadores,n);

    int value = 10 * n;

    // I need to add the dimensiona _jogadores_ ==> cartela [jogadores][n][n]
    int cartela[n][n];

    // Loop number of players
    // for (int q = 0; q <=jogadores;q++)
    // {
    // Loop lines of the card
    for (int i = 0; i <= n; i++) {
        // Loop rows of the card
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            do {
                soma = 0;
                // Colocar a dimensão jogadores
                cartela[i][j] = rand() % value;

                for (int l = 0; l < n; l++) {
                    for (int c = 0; c < n; c++) {
                        if (cartela[i][j] == cartela[l][c] && (i != l && j != c)) {
                            soma++;
                        }
                    }

                }

            } while (soma != 0);

        }
    }

    // for (int j = 0; j < jogadores; j++)
    // {
    for (int l = 0; l < n; l++) {
        for (int c = 0; c < n; c++) {
            printf("\t %d", cartela[l][c]);
        }
        printf("\n");
    }
    // }

    //while(1)
    //{
    //}

    return 0;
}

这是我的代码,正如我之前所说,最大的问题是如何使用 3 维矩阵来获得更多卡片。

几件事...

主要问题是您应该将 main 分解为一些单独的函数。

这样,您就可以创建一个创建卡片的函数。那么,玩家的数量可以调用N次。

您创建的卡片可能需要很长时间,而且速度很慢。最好线性填充数组,然后随机交换单元格。这保证了唯一性,但速度更快。

这是重构后的版本:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int n, soma;
int jogadores;
int menu;

void
card_print(int n,int card[n][n],const char *reason)
{

    printf("\n");
    printf("%s:\n",reason);

    for (int irow = 0;  irow < n;  ++irow) {
        for (int icol = 0;  icol < n;  ++icol)
            printf(" %2d",card[irow][icol]);
        printf("\n");
    }
}

void
card_init(int n,int card[n][n])
{

    int cardno = 0;
    for (int irow = 0;  irow < n;  ++irow) {
        for (int icol = 0;  icol < n;  ++icol)
            card[irow][icol] = cardno++;
    }

    // randomly swap cells in card
    int passmax = n * n;
    for (int passno = 0;  passno < passmax;  ++passno) {
        int irow = rand() % n;
        int jrow = rand() % n;

        int icol = rand() % n;
        int jcol = rand() % n;

        int tmp = card[irow][icol];
        card[irow][icol] = card[jrow][jcol];
        card[jrow][jcol] = tmp;
    }
}

int
main()
{
    srand(123);

    printf("Número de jogadores: \n");
    do {
        scanf("%d", &jogadores);
    } while (jogadores < 2 || jogadores > 10);

    printf("Numero de jogadores salvo \n Escolha a dimensao das cartelas: \n");
    do {
        scanf("%d", &n);
    } while (n < 2 || n > 9);

    printf("\n Dimensao das cartelas salva \n ");

    //printf(" %d %d \n ",jogadores,n);

    //int value = 10 * n;

    // I need to add the dimensiona _jogadores_ ==> cartela [jogadores][n][n]
    int cartela[n][n];
    card_init(n,cartela);
    card_print(n,cartela,"Single");

    int players[jogadores][n][n];
    for (int iplayer = 0;  iplayer < jogadores;  ++iplayer) {
        char msg[100];
        card_init(n,players[iplayer]);

        sprintf(msg,"Player %d",iplayer);
        card_print(n,players[iplayer],msg);
    }

    return 0;
}

这是 3 名玩家和卡片维度 7 的程序输出:

Número de jogadores:
Numero de jogadores salvo
 Escolha a dimensao das cartelas:

 Dimensao das cartelas salva

Single:
 13 34 19 44 15  5 47
  7 25 32 48 16 28  0
  9 11  2 17 18  4 42
 36 41 12 23  8 39  6
 24 38 31 29 27 20 26
  1 21 37  3 14 10 22
 46 43 35 45 40 33 30

Player 0:
  7 30 17 23 11  2 15
 10 38  0 21 34 25  3
  6 40 12 46 18 22 41
 47 26 19 36 13 16 31
 33 28  1 35 27 14  4
 20 39  5  8 42 29 32
  9 43 44 45 24 37 48

Player 1:
  0  8 22 18  2  5 21
 20 29 16 10  7 42 24
 14  1 37 17  3 13 32
 31  6 23 39 15 11 45
 28  9 43 25 19  4 36
 35 12 47 38 40 30 44
 41 33 48 27 46 34 26

Player 2:
 40 44 18  3 28  5 43
 13 39 42 16 17  4 35
 27 23 14 45 37 41 30
 21 22 15  9  0 26 47
 46 12 11 31  2  7 20
  8 29 48 38 33 32  1
 24  6 25 36 19 34 10