如何在 appBuilder 中定义准确性?
How to define accuracy in appBuilder?
我正在使用 Progress-4GL,11.6 版,appBuilder 和程序编辑器。
我刚刚创建了一个简单的 window,包含两个按钮,Button-1
和 Button-2
。
第一个简单地放在 window 上,第二个也是,但后来,我拖了 Button-2
一个更大的“入口”和更高的一个“入口”。
代码中的结果如下所示:
DEFINE BUTTON BUTTON-1
LABEL "Button 1"
SIZE 15 BY 1.14.
DEFINE BUTTON BUTTON-2
LABEL "Button 2"
SIZE 16 BY 1.45.
可以看到,尺寸增加了1(实际上是1.00),高度增加了0.31。
这些值是硬编码的还是可配置的?如果是第二种,我该怎么做?
它们是可配置的。双击按钮(或任何小部件)以获取小部件的 属性 sheet。在 属性 sheet 的“几何”部分下,有宽度和高度字段。可以在那里输入任何值,小部件会相应地进行调整。
我正在使用 Progress-4GL,11.6 版,appBuilder 和程序编辑器。
我刚刚创建了一个简单的 window,包含两个按钮,Button-1
和 Button-2
。
第一个简单地放在 window 上,第二个也是,但后来,我拖了 Button-2
一个更大的“入口”和更高的一个“入口”。
代码中的结果如下所示:
DEFINE BUTTON BUTTON-1
LABEL "Button 1"
SIZE 15 BY 1.14.
DEFINE BUTTON BUTTON-2
LABEL "Button 2"
SIZE 16 BY 1.45.
可以看到,尺寸增加了1(实际上是1.00),高度增加了0.31。
这些值是硬编码的还是可配置的?如果是第二种,我该怎么做?
它们是可配置的。双击按钮(或任何小部件)以获取小部件的 属性 sheet。在 属性 sheet 的“几何”部分下,有宽度和高度字段。可以在那里输入任何值,小部件会相应地进行调整。