HoloLens 2 上的立体渲染图像不匹配
Mismatch of stereoscopic rendered images on HoloLens2
我正在使用 Unity 2019.3.15f1 和 MRTK 2.4.0 在 HoloLens 2 上开发增强现实应用程序。不幸的是,立体渲染无法正常工作。为右眼和左眼呈现的图像之间存在不匹配。您会看到场景的两个图像,运行 HoloLens 上的应用程序。无论我是在使用 Remote Player 还是在破坏 HoloLens 上构建的应用程序,都没有关系。在这两种情况下,双眼都有两个不匹配的渲染图像。 HoloLens 已校准。微软商店的其他应用程序,或 HoloLens 的“Homemenu”没有图像不匹配。但是,如果我的 HoloLens 2 是 运行 MRTK 示例场景,则双眼的渲染图像之间也会出现不匹配。
有没有人遇到同样的问题并且可以提供一些关于如何为双眼正确匹配图像的解决方案的想法?
您的Unity项目设置似乎出了问题,建议仔细检查XR设置进行故障排除。对于 XR SDK,请遵循此 link:Getting started with MRTK and XR SDK. For Legacy XR, have a look at Legacy XR
此外,我们总是推荐最新的Unity LTS(长期支持)和MRTK作为最好的版本,这样我们就可以避免一些已知的问题,目前推荐使用Unity 2019.4.20f1 and Mixed Reality Toolkit v2.5.4.
我正在使用 Unity 2019.3.15f1 和 MRTK 2.4.0 在 HoloLens 2 上开发增强现实应用程序。不幸的是,立体渲染无法正常工作。为右眼和左眼呈现的图像之间存在不匹配。您会看到场景的两个图像,运行 HoloLens 上的应用程序。无论我是在使用 Remote Player 还是在破坏 HoloLens 上构建的应用程序,都没有关系。在这两种情况下,双眼都有两个不匹配的渲染图像。 HoloLens 已校准。微软商店的其他应用程序,或 HoloLens 的“Homemenu”没有图像不匹配。但是,如果我的 HoloLens 2 是 运行 MRTK 示例场景,则双眼的渲染图像之间也会出现不匹配。 有没有人遇到同样的问题并且可以提供一些关于如何为双眼正确匹配图像的解决方案的想法?
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此外,我们总是推荐最新的Unity LTS(长期支持)和MRTK作为最好的版本,这样我们就可以避免一些已知的问题,目前推荐使用Unity 2019.4.20f1 and Mixed Reality Toolkit v2.5.4.