如何在 JMonkeyEngine 中启用抗锯齿?

How to enable antialiasing in JMonkeyEngine?

我正在尝试启用对象的抗锯齿功能,至少在某种程度上是这样。不管是 MSAA 还是技术。我只是想获得某种抗锯齿功能,因为有总比没有好。

Afaik 你有几个选择;

  1. 在 AppSettings 中将样本设置为 > 0。

     public static void main(String[] args) {
       AppSettings settings = new AppSettings(true);
       settings.setSamples(4);
       MyGame app = new MyGame();
       app.setSettings(settings);
       app.start();
     }
    

维基:https://wiki.jmonkeyengine.org/docs/3.3/core/system/appsettings.html#properties

  1. 添加 FXAA post 过滤器:

    fpp = new FilterPostProcessor(assetManager);
    fpp.addFilter(new FXAAFilter());
    viewPort.addProcessor(fpp);
    

维基:https://wiki.jmonkeyengine.org/docs/3.3/sdk/filters.html

  1. 在 NVidia 的应用程序配置文件中启用抗锯齿。 (取决于平台) https://www.nvidia.com/content/Control-Panel-Help/vLatest/en-us/mergedProjects/nv3d/Tips_for_Setting_Antialiasing.htm

FXAA 过滤器可能是最昂贵的实现方式。如果可以,请选择选项 1 和 3。